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sculptからBlenderへこのモデリングでUV展開図は作ったもの,画像が一致できなくて、マテリアル化でのサイズが合わなってしまいました。
#Blender #Blender質問室
頂点数削減の都合でポリゴン減らして裏地削除したので着物にもテクスチャ貼ることになりました。本体よりUV展開楽だったけどな…!
柄は矢絣(袴)と籠目紋(襟)です。
MMDで見るとこんな感じ。色調はpmxエディタで調整していきます(`・ω・´)キリッ
あとはモーフとボーン!頑張れ俺!!!
今日はウェイトを終わらせました
「無料配布中!」って書くためのプレートも装備しました。
途中までUV展開やりました
明日はUV展開を終わらせて、テクスチャを完成させて
土曜日の夕方には配布を開始できればなぁと思います。