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Zbrush 練習第5弾 ガッツ 1日スカルプト ※24時間
第4弾が上手くいかないので気晴らしにセデックみたいにスピードスカルプトに挑戦も玉砕 無理ゲー 24時間でもきつい
うわっ・・・私のスカルプト、遅すぎ・・・?
やっぱちゃんとトポロジーがあるところにスカルプトすると体験版で触った事あるズィーブラシとかMudboxに近い感じだ。3dcoatだと髪パーツとか細長いものにいつも苦労してたけど救いになるかもしれない…
のんびりとモデリング。
顔周りは程々にしてスカルプトのテストへ。
毛先はUE4でソーティングが簡単に行けそうなら透かしたい…
(ノードをアレコレする事を考えるとUnityの方が楽かも?)
今日のスカルプト。
帽子と胴体部分の細部が出来たので、一旦このモデルでの練習を終了とする。
スカートの薄皮化は、Vモードで腰から下を「切り分け」で別部品化してシェル→下面だけ「Ctl+エアブラシ」で削除→腰上と合体。#3dcoat
今日のスカルプト。
服着せてみるテスト。胴体の複製を服の形に切除で切り出し→ボクセル押し出し+1mm→ラピッドで弛んだとこ作る→スムースで均す。スカート内側は、シェルかけて裾を切除で開口したら出来るんじゃないかと予想。#3dcoat
まだネット上で誰もダ・ヴィンチのアンギアーリの戦いもミケランジェロのカッシーナの戦いもZBrush等で3DCGにしていないらしいことに気づく。 スカルプト系モデリングに向いてそうな題材に見えるが、グーグル検索しても何もヒットしない。
【日本語チュートリアル】ZBrush使用、『ウォーキング・デッド』、リック・グライムズのスカルプト(制作:Ricardo Luiz Mariano氏)https://t.co/njzrHA973P