画質 高画質

これは情報量足りない気がしたほう

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『劇場総集編SSSS.GRIDMAN』観た
怪獣優生思想としてこういう作品を待ってた。
本編めっちゃ情報量多い中、編集も上手く総集編としても良い出来。
劇場のスクリーンでも全く見劣りしないアニメーションのクオリティの高さも再確認。しかも最後に付いていたユニバースの映像が超絶劇場用でヤバい。

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雑だけど昨日相談しながら描いたわいのメイクのやり方です。
アイラインはまつ毛を足すように1本1本細くたくさん描いてます。
面長の印象を薄くするために目の下の情報量を増やしてます。

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深夜に作ったけど
情報量がすごいことになりましたね
全部のせw

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こんときの絵の情報量がシールにする時ちょうど良かったので目指したい

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情報量が多ければ、多いほど映えるという偏見を信じて

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冒頭からいろんな意味で情報量の多さで攻めてきて、私たちは一体なにを見せられているのであろうか…と混乱に陥りながらも不思議な多幸感に包まれ、「これだよ!こういうの観たかった!待ってた!!監督ありがとう!!カブトガニありがとう!愛してる!」という気持ちでいっpp文字数

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ごちうさ11巻の表紙、思うことがいろいろありすぎて言葉がまとまらない

情報量以上に「我々ごちうさ民に向けられたメッセージ」を感じる表紙よね🐰💦

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普通の人が見たら( ´゚д゚)ン?ってなりそうだったので,情報量減らした簡易プロフも一応

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1月第3週5日目。ハイライト途中。
衣装小物類にもうちょっとだけ情報量足してあとは背景作業で間に合う……はず。

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背景を工夫してたらめっちゃ高級感でテンション上がった!

株式会社『ハレノヒ』のロゴとか
俺の好きすぎる腕時計とか

少しずつ情報量上がってきましたな・:*+.\(( °ω° ))/.:+

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SSロックマン単体カット。

基本的には3の延長線で3DSあたりだとこれくらいのデザイン情報量になりそうかなと妄想。

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同位体の一日頑張る素材シリーズ
本日4枚目、描いたのはこの方です
情報量が多い(笑)


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よろしくお願いします!!
前景、中景、遠景を入れることで奥行は表現できた気がします。構図で言うと三分割からずれているため、体全体を上げて、腕の位置を下げた方が良かったかもしれません。また、相変わらず色の種類が少なく情報量が足りないところが良くないと思います
https://t.co/3utNe5bMk5

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夜8日にて!捜査終了ですお疲れ様〜〜!!情報量とRPでめちゃくちゃになってましたが無事に終われてよかった‼️慧眼って、終われんだな…
メチョメチョモチョチョというおもろい擬音が生まれたので今後も使っていきましょう

これはほまれさんと妖精さんです
長期間ホンマにお疲れ様でした 撫でよう!

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情報量ものすごすぎる天才衣装のこと、わたしはまだ何も理解できていない……という坐禅の気持ちで描いてたらくがきです ありがとう……(世界への感謝)

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最高の転化タイミングを図る弟者さんに、ここでも車を極める兄者さん、こんな世界でも寿司を握るおついちさんなど、情報量が多かった

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MOIW用に亜利沙以外の好きなアイドルの情報Pグリ作ったけど、情報量多すぎてこんな感じになる。なんかうまいこと表現できないかしら🤔

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ここ数日の情報量にやられてしまった被験者くんの幻覚

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