画質 高画質

洗練!!……というには程遠いけど、処理の安定化は達成した

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剣エフェクトの見た目をよくする為にシェーダと闘ってる最中…😠

αを参照して閾値以上なら描画し、未満ならしない処理で実装はシンプル。でもこれだと境界がくっきりしてしまうのでボカしたいんですね…。

ShaderGraphはシンプルな実装はいいんですけど少し複雑になるとよく分からなくて困ります…😑

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NovelAIのPalette Swapテスト
取り込み画像はアズールレーンの『バッチ』フィギュア画像(粗い画像)

高画質になるプロンプトと一部pink hair,を入れてるけど髪の毛以外にもピンク色が適応されたり細かい調整はかなり難しいようだがAIの画像処理能力が高い

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在庫入れるのが遅くなってしまいましたが現在入庫処理して頒布開始しておりますのでよろしければ…!
https://t.co/ThwKaExSOM

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1.2mm内側に縮めて、
MaskByDraft後に下に押し出して、テーパーで縮める

リングの中抜きには工夫がいるけど、いいかも!
レジンの節約にも使える。

※コマンド実行後、黒いプロンプト画面が出て、そこで数十秒ほど処理に時間がかかるようです。フリーズしたかと思いました。

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75トークン辺りでPrompt調整してると絵柄が荒れる(76トークンで次処理に切り替わる)問題、BREAKで適度に切っておけば良かったんですね。色移り対策のBREAK自体は聞いていましたが、色移り自体を意識していなかったため未検証でした。基礎知識は随時更新しないとダメですね

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青春の達人 アミティMB(超解像処理済み)
今回は全体絵で

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色彩もアナログ時代のような塗りや影つけが印象的で、背景の処理もキャラクターとよく馴染んでいる。『エヴァ』や『MEMORIES』の「最臭兵器」よろしく、90年代の加藤浩の美術設定みたいだ。そしてもしかすると「天国」と「地獄」のシーンによって、色彩設定のルールを変えて差異化している?

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お友達のうるもふさん( )と
㊗️初お通信しました!
素材集めやザコ処理キャリー感謝でした!!!

最後に徒歩でドラスパ登山して
頂上で日の出を背に一緒に記念写真を撮ったはずが2人とも保存に失敗し、かわりにソロのお写真で失礼します(爆笑🤣)

また次回も一緒に登山したいです!

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ま、ことあとコンソメンバーに連勝止められたのですが、クリダメエリペンが同時に3体処理する活躍だったのでヨシ😼👉

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え?マジで…!?
ちょっ…情報処理が追いつかねぇ…😇

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太陽系連合軍 敵艦撃墜数トップ
登録機体名▶︎エクエス・スカイフォール
搭乗者▶︎スピラ・メリディエス


あまりに処理雑すぎたので修正 機体とパイロット

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ウェルカムボードが出来るまで⑧
(光の処理ー完成)

背景と人物を合わせて、光の処理を施して完成です。光の表現がこの絵で一番描きたかったところ。本当は光に照らされて人物にもっと影ができるはずですが、希望あふれる未来への願いを込めて、2人に影は落としませんでした。

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虹夏ちゃんが3/31にこだわる理由は年度末だからですよね?

うーん、本当の年度末はこの先にあるんだけど。。
(決算処理が終わるまでは、いろいろ操作してちょろまか(略))

でも、まだぼっちちゃんには秘密だよ

じゃ、明日(3/33)よろしくねー

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青春の達人 まきな透過素材(超解像処理済み)
アイコンとかにもどうぞ

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透過処理しやすいようにQuickバックにしておくか(?)

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仕事帰りに寄ったスーパーで面白いもの見つけた!
帆立の稚貝!
初めて調理したけど、うまいこと下処理できた…良かった…(蒸しました)

さて味付けどうしようかなー。

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ホムラ「それは良かった。ミリィ、街の被害状況は?」
ミリィ『直接的な被害は、駅周辺2キロ以内で、そこまで大きくはない。ま、死傷者はほんの数名程度みたいだし、とりあえずは防衛成功ってとこかな?』
ホ「OK。んじゃ、事後処理を済ませたら、さっさと市長から代金貰って、帰ろう」

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優奈「ゴウさん!」

勇矢「ログアウト処理後、アイバ課長を直ちに救急搬送!急いで下さい!」

保安部隊「はい!ストレッチャーを用意しろ!搬送先の確保も急げ!」

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クリスタは素晴らしいですね!
名高い交点消し機能はよりぴのマフラーを処理するためにあるような機能だと思いました。おおお神よ…

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