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@ANISOLUTION 五陰盛苦
放射状の光を表しています。
魂、精神の可視化に苦心しました。抱きかかえるような様子から、他者との関わりから救済が生まれる様子をイメージしています。
ところでこちらは2年前に書いた #ヴァグナリウム不可視の夕暮れ と #黒川伯爵 が登場するCOCシナリオのNPC立ち絵ですね……黒川伯爵と一曲舞うとSANが減るけど情報が手に入る!🕺
萌えサミ9のクラウドファンディングへのお礼のお品が続々とご支援者様のお手元に届いているようでつね★
今年も沢山集まった、可視化できる元気玉…萌えサミを愛してくれてありがとうございまつ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(´;ω;`)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*今後ともよろしくお願い致しまつ!(まつ)
FinOpsの本を読み始めた.Costの可視化と最適化を回して組織でSpeedとCost,Qualityでバランスを取れるようにしてく.もともと皆がやってたことの名前が変わっただけのように見えるがちゃんとPracticeとしてまとまり始めてるのは良いことやね
Cloud FinOps O’Reilly Book https://t.co/wFe8zjzCNL
【完結済掲載作品】
奴隷兵士として転生させられた俺は、 最強の魔神の力【スキルライブラリ】と
【絶対不可視】を使って異世界を見返す!
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ビーンズメーカ― ~荒野の豆鉄砲~
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@ukaito2 まだストーリー読んでないからわかんないけど、タトゥーじゃなくて罪が可視化されてる感じじゃないかな??
タトゥー??と罪の位置が同じだから…
狂気は不可視であるので、概念と名を打ちたがる視聴者の心理は尤もである。しかしこれから狂気の具現化が為されるという事ですから大変興味深い。令和にミシェル・フーコーが居れば『狂気の歴史 II』の内容に彼も組み込まれていることでしょう。楽しみです。
ボッケモンのアップデート:開発公式コメント
くぐり狐:
前回アップデートで天:くぐり狐が一気に強ボッケモンとなったため、今回はほぼ変更なし。
手裏剣は地面に刺しておくと案外いいことが起こります。
ダメージが可視化がいい感じに働くボッケモンの1人
#薩摩剣士隼人 #ボッケモンバトラーズ2