画質 高画質

成果

参考画像をもとに、色塗りで立体を表現する練習。

課題
・線画をいい感じにしたい
・髪の毛の造形をもっと自然にもっと立体的に
・胸部の影の入れ方

今後も学んでいきたいと思います。

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うーちゃんの鼻だけちょっと立体的になったww ただの落書きですw(*‘ω‘ *)

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アクリル系今まで作ったやつ(ジャンル外)
基本的なの(白版指定)くらいしかしたことないから、そのうち立体的なのとか作ってみたいな
あと縁無しのも作ってみたいわ

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3日目
うまくなった気がする!立体的になった!

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noblechairsシリーズ最大サイズのHEROモデルを基本に、ブラックを基調とするPUレザーにレッドストライプを施し、ファンにはおなじみのシンボルをすべて刺繍(ステッチ)で表現。DOOMロゴ・スレイヤーシンボル・逆五芒星が、驚くほど忠実かつ立体的に描かれています。

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昨日より暖かさを感じますが
雲が多くなったお昼ごろ(^-^)

今年のお花見はできそうもないですが
見上げて楽しむのは自由です。
こころにも栄養をあげたいです♡

昨年描いた作品など交互に描いてます。
人物はバランスなど厳しく見られますが
少しずつ良くしていきます。

少し立体的な位置に♪

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見ろ、私!この絵柄の違い!!
お顔、真ん丸だったのが、ましになったぞ!
あと、顔のバランスもましになった!!手も立体的になってきてるよ👏

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今日は3月4日木曜日

新しいNGSのグラフィック無事に実装されましたね💕
みなさん、新しくNGS仕様でキャラクリしてみましたか?

フェイは一部分だけ微修正して見ました。ツヤテカ感が出せるのでちょっとセクシーで立体的!

先日のSSと比べてみてください

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初代オスカー様の髪の構造を立体的に理解してみようと描いてみました
😌✨
…理解できない!

後ろどうなってるんだろう?レイヤーの方はウィッグをどのようにセットされてるの?

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ヒロシは貼っつけただけw
まだ、立体的に躍動感ある感じのは難しいです🥺

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あー、やっぱり2時間じゃ終わらないな…。
顔を立体的にしたくなって、ちょっと元絵を加工してプリントし直しました。
メガネの中をくりぬいて、裏から透明プラ板(テイクアウト弁当の蓋です💧)を切って貼り付けたところです。
なかなかシュールだ…。

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マジックありがとうございます
タイムズは順に無し、夕方、朝靄、夜
一枚目、平面的な切り絵の森に初春の朝霧が重なる事で濃淡ができて、立体的に見えてとても楽しい
服由来の葉っぱが、背のぬくもりの木で増量されて美しい差し色となって、基本モノクロなのに鮮やかさが感じられる要因になっている

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肌を塗るとき、光と影を意識して描くと、立体的なイラストになります。
色鉛筆やデジタルソフトを使った立体的なイラストの塗り方を紹介します🌗
https://t.co/Uy55upZ0gW

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今回は立体的なポーズだったので断面を意識して描いてみた。
ひねったポーズ難しい(いつも難しい)
リファレンスありがとうございました!

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1枚目 みんなが思う蛇のとぐろ
2枚目 ウアジェト様(ボールパイソン)
3枚目 弁天様(シシバナヘビ)

基本的に地面を這ってるので立体的なとぐろは見られないのです…

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今月の絵の中で気に入っているものを取り上げました。全体的に陰影が上達しているように見受けられる。次は形をちゃんと取る練習、立体的にものを捉える練習、構図・エフェクトなどを駆使した絵の魅せ方などが必要か

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おにゅーイソラボディ、絶対に気が付かれないから自分で言うけど、ピアスが立体的になってます

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スーツ練したら少し服も立体的に捉えられるようになったかしらん>ポコチェ03表紙

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本気絵は3枚!時間かかる😩
割と仕事ハードだったけど頑張ったね偉い👏👏👏
背景頑張る、あともっと立体的な構図、

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こういう膝を正面から立体的な表現する画風めっちゃ好き

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