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白乃は 色収差を覚えた ! 広様はこう言う色映えるね
色収差練習
本編でも積極的に使われている、色収差風の処理が個性を出してます。初期は黄色赤ベースだったのが、本公開時で割とカラフルな感じに。
UE4でイラスト加工テスト エフェクトかける前の元イラストと、UE4でエフェクトかけたもの ガンマ補正、Bloom、Vignette、色収差をかけてみた うん、だいぶ良いぞこれ #UE4
シャレオツ加工師にお願いして加工してもらったやつとかぼかし&色収差の加工とか。
初めてのぉ〜グリザイユ画法(塗り?)×色収差
色収差なしバージョン
竈門炭治郎 背景はお借りしたもの 色収差使ってみたかったから練習~
色収差無しと、 色収差無し/文字無し
1枚目:色収差無しver. 2枚目:氷無しver.
色収差たのしー!
プロクリエイトで色収差する。 収差させたい画像にスクリーンでRGBで色分けする。 描画モードを適切に変更して重ねる。 Rは乗算 Gは明るく Bは通常 好きなだけずらして完成。
色収差無しver. かるーく描いた虹彩、よく見たらお互いのカラー交換しちゃってるとか
色収差出来た
色収差加工抜きパターン。リーダーの難解なポーズは坂田に腕と足が凭れてるから…という言い訳
良い感じのざかざかブラシ見つけたので手慣らしにお絵描き~~~ そしてうめさんは色収差を覚えたぞ
Procreateでの色収差完全に理解した。
半年ちょい前に描いたテオアニ加工というかいじって遊んでた 1枚目が元で2枚目が焼きこみリニアでグロー効果 3枚目が色収差
なんか面白い加工方法を知ったので過去絵で試す 色収差と言うらしい かっこよくなった気が...わからん
文字と色収差なし差分