読み応えある、目標額までまだちょっとあるから投資してみようかな。

【革命】女神転生スタッフが新たな伝説ゲーム「十三月のふたり姫」を開発 / 開発者インタビュー・メガテン開発秘話
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【革命】女神転生スタッフが新たな伝説ゲーム「十三月のふたり姫」を開発 / 開発者インタビュー https://t.co/XLZGQKhEY3

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キャラ紹介~アサルトリリィアームズコレクションのマスコット朝永苺(あさながわ・いちご)ちゃん。城ケ島工科女子の1年生で戦うアーセナル(CHARM開発者)。中等部までは百合ヶ丘にいたお嬢様~ヤンデレ気味といううわさも^^;!レアスキルはテスタメントです!

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4月14日はRubyの開発者、まつもとゆきひろさんのお誕生日でした。

自然体でいられるのはどこで何をしているときですか?

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ところでモンスパのスタンプでも出して荒稼ぎでもしてみるのはどうですかね運営さん
※画像のミホは今回の開発者ノートより切り出し

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菊一文字を描かせて頂きました。
1周年おめでとうございます。
天華百剣 斬 がこれからも羽ばたきますように開発者さん応援してます。
次はアニメ化かな。

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キャラ紹介~アサルトリリィアームズコレクションのマスコット益川雅樂(ますかわ・うた)ちゃん。城ケ島工科女子の1年生です。戦うアーセナル(CHARM開発者)を育成するこの学校でも有名な暴走娘です。特技は猪突猛進!レアスキルはなんとファンタズムです

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お題【見た目装備】/開発者装備のWillシリーズ

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一番長くやって、一番同志たちと仲良くなって、一番開発者と仲良くなって、一番楽しめて、一番ガチでやって、一番思い出に残るゲームアプリでした。
いつのまにか経験値早見表作る人になったり、
エレオノーレの人になったりといい思い出でした。

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意外とゲーム内ではプレイヤー達から好かれやすい敵もいるが、でもそういう奴に限って開発者達の方からは仲間にならないように設定されてしまってる事が多い。新桃太郎伝説のアジャセ王子はスタッフの方からは仲間にならない方がいいって意見を出されてたという話。

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アニメーション制作のデジタル化を牽引するツールメーカーのひとつ、TVPaint Développement(フランス)が目指すデジタルツールのあり方について、開発者インタビューと「TVPaint Animation 11」の機能から紐解いてみました。

https://t.co/g96JLtRbUv

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魔女紹介「アイリケ」
人型魔導兵器【アブソリュート=アイリオン】。その原機(プロトタイプ)。
開発者アーセガンが自身を摸して成形したものである。
「少しは、お休ミニなってくだサイ。このトコロ、開発ばカリ。アイリケ、心配してマス」

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昨日寝ちゃっててやらかしました大遅刻!!!!ごめんなさい!!!!!!
ND隊2周年まであと12日!!!(昨日段階)
開発者の立川茉白くん!!!!

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makeSのセイくんと、GateBoxがコラボしたら最強だと思うんですよ。

どうですか開発者様。←

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開発者として、コトダマンに超ぉ期待しています!
バーチャルYouTuberが登場するのは嬉しいなので、推しのアイちゃんを先に させていただきました~

あんまりコトダマンスタイルじゃないんですけど、よろしくお願いします!

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「トリビア・ダントツ・ムダ知識ファイルNO.4」
ダントツの開発者がモデルのフェクダ!
なんと開発者がダイエットをしているらしいです。
ライザップは要らない!自分のチカラで頑張ると言っていますが
果たして脱三日坊主、脱メタボできるのでしょうか~

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【本日発売】設定画稿、ストーリーガイドはもちろん、歴代マジンガー作品解説や制作スタッフインタビュー、関連アイテム紹介&開発者インタビューなど、『劇場版 マジンガーZ/INFINITY』の魅力を存分に味わうことのできる1冊がついに発売‼︎

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うたわれ新プロジェクト第1弾『うたわれるもの斬』PS4で2018年発売。ジャンルはアクションに|更新:開発者インタビュー情報掲載 - https://t.co/NzLeGB5q9a

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なぜ死神モチーフなのか?
なぜビームをわざわざ湾曲させ鎌の形で固定しているのか?
なぜ射撃武器に乏しいのか?

開発者はこう言った『デスサイズは最高の芸術品』と

答えは芸術品だから!

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