チュートリアル見てシェーダー作ってみた。
UE4でも同じようなシェーダーできるかな?
法線が難しいかな?

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ジムスナイパーカスタムのライフルが完成しました
いつもよりディティールを多めに詰め込んでみました
かなりかっこよくできたと思うので気に入っています!
連邦系はかくかくしていて難しい(´・ω・`)

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コロナウイルスの3DCGイラスト

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blender初心者とは思えない!頑張ってる!(褒めて伸ばそうとしている)

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blender初心者向け 質感をつけてライティングしてレンダリングするチュートリアル記事
https://t.co/Y7N7uZOtcT

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まだ1年くらいで、モデルにも粗あるし、自分の子にもこういわれてるからblender初心者。

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アバターつくりたくてデザイン中
はたしてblender初心者にこれが3D化できるのか
それに衣装も悩む、あまり着せたくない気持ちもある

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Blender初心者入門。ワークスペースでレイアウトを変更する https://t.co/QiuhAemlEO

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顔のuvマップ 展開図!左右対称なモデルの場合実際に使うのは顔の片側半分の画像なので テクスチャ描き込んだあと左半分は削除するよ、方眼模様も無くなるよ 半分しか使わない理由はリソースの無駄を省くとかそんな意味だよ、よく知らんけど。    出力前

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アンドリュ~君のBlender初心者向きチュートリアルから。
ミラー状態でIで面を差し込む時、Bも押すと中心方向にある面をとっぱらえるのね!
(日本語変だな、画像か動画みてちょおw リンク↓)
https://t.co/MXg5Lpmrp6

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blenderにインポートしようとした結果、何か凄いクリーチャーが生まれました。こうなった理由はblender初心者の自分には全然分からないのですが、目下こんな素敵クリーチャーを破棄していいのか迷っている。

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