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#ダーウィンズゲーム
1話みてきました!!
意外とハブられてるシームが多いと感じました{ 警察官の主要キャラと会うところとか、シュカの制服姿(ほんの一瞬)とか…正直シュカの制服姿楽しみにしてた笑}
でもやっぱり面白い☺これからも楽しみにしてます!ぜひ単行本とか読んでもらいたい1作です😁
ところで、このお腹と腰回りと太ももとお股の間から見える尻たぶをどう思う? うぃは大好物です
ぬこみやさんに「ここのメッシュは!シームを!こう!こう切って下さい!そうしないと理想のお尻ができない!理想のお股ができないんだ!シーム切り直して下さい!」と無茶苦茶言ってできた最高の下半身
格子メッシュを作って貼ってみたらこんな感じになります(´・ω・`)ノ
1KテクスチャだしUVの面積大きいからってのもあるけど
かなりキレイに斜めのラインが出てます(´・ω・)φ
肘のとことか歪みが出ちゃってますが(´・ω・`)
ちなみに色々計算してシームの継ぎ目が出ないようにしました(´ ゚ ω ゚ `)
VR用のアバターを作ってる人に伝えたい。3DCoatはいいぞ。めっちゃぼかし入れてもシームでパキパキにならないから、フィギュア塗りがはかどりますぞー
@gyakutyann UVの置き方は下記のような感じです。展開はシームも切っていないのでいい加減で申し訳ないです。
画像のように襟も袖も袖マテリアルは同じテクスチャを使ってあげてください
今回はテクスチャ画像はカラーグリッドのまま設定しています。
縫い目つけてみようーってやってみたらUVマップが縫い目のベイク考えてなくてテクスチャもノーマルマップも潰れてしまってる図です…
縫い目のある所はシームで分離して拡大した方がいいかな…?
@gyakutyann 頂点のマスクが入ってるからではないでしょうかね?
外して塗るか、マスク入れたままAキーで全選択して塗るか・・・私はエディットモードで頂点とか面とかシームで切ってあるとことかを部分選択して、選択箇所を塗るときにマスクつかいますね。
リツ様がんばって~😆