パキパキしている。シーム作業完了 :-0

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髪だけシーム付けした
骨とウェイトを次

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胸にシームを入れた。
これは法線マップでやる予定だったけど全然思った感じにならなくて結局ポリゴン割った。

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1話みてきました!!
意外とハブられてるシームが多いと感じました{ 警察官の主要キャラと会うところとか、シュカの制服姿(ほんの一瞬)とか…正直シュカの制服姿楽しみにしてた笑}
でもやっぱり面白い☺これからも楽しみにしてます!ぜひ単行本とか読んでもらいたい1作です😁

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昨日からすごいがんばって描いたテクスチャなんだけどシーム切る場所間違えてて、テクスチャ最初からやり直しになったので供養。

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ところで、このお腹と腰回りと太ももとお股の間から見える尻たぶをどう思う? うぃは大好物です
ぬこみやさんに「ここのメッシュは!シームを!こう!こう切って下さい!そうしないと理想のお尻ができない!理想のお股ができないんだ!シーム切り直して下さい!」と無茶苦茶言ってできた最高の下半身

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シーム入った。ついでにポリ削減も :-0 (△4761)

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描いてるうちに黒タイツなのか黒ストなのかわからなくなってきましたがとにかくシーム線が描きたかった

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格子メッシュを作って貼ってみたらこんな感じになります(´・ω・`)ノ

1KテクスチャだしUVの面積大きいからってのもあるけど
かなりキレイに斜めのラインが出てます(´・ω・)φ

肘のとことか歪みが出ちゃってますが(´・ω・`)

ちなみに色々計算してシームの継ぎ目が出ないようにしました(´ ゚ ω ゚ `)

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VR用のアバターを作ってる人に伝えたい。3DCoatはいいぞ。めっちゃぼかし入れてもシームでパキパキにならないから、フィギュア塗りがはかどりますぞー

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今日の進捗
・ウェイト修正
・腕の改修
・胴体部分のシーム、UV展開配置

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ウェイトペイントしてるとたまに面白いものが見られるよねという画像 きみ誰
あとシーム付けてると真っ黒なテクスチャに赤いラインだけが入って格好良くなったりもするよね・・・

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blender側で「アイランドによるシーム」をすれば
展開したUVの島ごとでシームを復元できると思います。

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今日の進捗です シームまで入れたぞ
でもこれ目と口のωを立体感付けたいと思ってたんだったのでまだモデリングは続くんじゃ

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実年齢部門なら多分ここら辺ですね!!!(れっく♂寄シェンロンとおーが♂寄シーム)伝説組はうん百年うん千年レベルのがゴロゴロしてる感じ…

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お題「アメリカ」

鋼鉄の咆哮よりアメリカの超兵器ストレインジ・デルタ作った。テクスチャ貼り練習。シームつけるとこきちんとしないと、画像が大きくなりすぎたり歪む!

リメイクしてくれないものだろうか。


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UVの置き方は下記のような感じです。展開はシームも切っていないのでいい加減で申し訳ないです。
画像のように襟も袖も袖マテリアルは同じテクスチャを使ってあげてください
今回はテクスチャ画像はカラーグリッドのまま設定しています。

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縫い目つけてみようーってやってみたらUVマップが縫い目のベイク考えてなくてテクスチャもノーマルマップも潰れてしまってる図です…
縫い目のある所はシームで分離して拡大した方がいいかな…?

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頂点のマスクが入ってるからではないでしょうかね?
外して塗るか、マスク入れたままAキーで全選択して塗るか・・・私はエディットモードで頂点とか面とかシームで切ってあるとことかを部分選択して、選択箇所を塗るときにマスクつかいますね。
リツ様がんばって~😆

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