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ブイスリーに合わせて、
ブイスリーっぽい格好のリツさんを配布したかったけど…、シームの設定をした所で時間切れになってしまった…、謎の消せないポリゴンが発生したり、ミラーリングを見逃したりで、256ポリゴンにするのに時間がかかってしまった…。シームの線がカッコいいね!(吐血)
ミタマのクチの差分追加、テクスチャのジャギー修正、あと隠れ身の術用に色のレイヤーも分けた!ハイライトもパーツから描き込みに修正して、全パーツのシーム付けまでやった😎🔥作業は4時間45分✨【93日目】#NOWA_3D
@sisikomakenzaki シーム星人…いや地球での呼び名に従い 紫和泉子と呼ぼう
PS2あるなら是非とも
〜D.C.〜P.S.をプレイすれば彼女に会えますぜついでにF.S.も
頭の後ろにシームを入れてUV展開
頂点番号最適化しておくと良い。
ポリグループ分けをしておくと後に選択が容易になる。
別のキャラにも作り替えできるベースメッシュとして使用する。
3Dモデリング練習✨
恐竜をつくってるよ🦖
シームってゆって色分けするところに線をいれてます。
こうすると展開図を作ったときに色がぬりやすいよ。
色んなやり方があるみたいだけど
できるだけシンプルな方法をためしてます。
#メタ子ちゃん
#blender初心者
Blender では適当にUV展開しても大丈夫だったけど、
Substance Painterは考えてやらないと、シームの継ぎ目が目立つのですね。
ちゃんとUV展開するかぁ~。
ちゃんとがよくわかってないけど、やってみましょう!
お金払ってしまったので、やってみましょう🤣
#栗駒こまる
シームと言えば!
ミオリネさんのタイツは、フロントとバックの両方にシームがあって(普通はどちらかだけ)、クラシカルな雰囲気のシームを『あえて両面につける』ことによって、近未来感を演出してるって考えるとデザイナーさんのこだわり感じられて興奮してくるよね🫰
#ネムタインストア の進捗!
靴、大体のモデリング終わりましたー!
これ終わったら微調整とシームのターン!