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マッチョのスカルプト3回目。1時間30分くらいで今回はちょっとだけ下半身も作った。リファレンス画像の腰が反り気味な感じだったからけっこう反らせてみたけど胸筋が厚いと意外に姿勢良く見えるな〜笑
今まで作ったのとは筋肉のバランスが違うから案外新鮮な気持ちで練習できた気がする。
まだまだスカルプト初心者だから分からないことだらけだけど出来れば出力したときに上顎を動かせるようにしたい!
欲を言えば首も動くようにして可動胸像作りたい!!!
ビヨンドブラックウィンドからアサシンムイーブ
武装選択肢がやたらに豊富な中装兵。過去のモデルは細身な印象でしたが、コードワンリスカルプト版では重武装仕様になりました。
重火器持てるしスキル値も高めだけど、医術+3が魅力的すぎて私のとこではもっぱら回復役にされがち
#CodeOneBlackwind
セルルックで試したい事があって
チマチマ制作していますが…
ポリゴンモデリングってこんなに
大変だったっけ?とか思ってます
しばらくスカルプトメインで
作ってましたからね〜
昨日のスピードスカルプトはカエルを作った。横から見た時の違和感を修正してたら1時間30分かかってしまった。クマもそうだったしやっぱり側面が苦手なのかもしれない🤔
これはノマドスカルプトを入れて何もわからないままをこねこねしてつくったガメラの首です…
丸い玉こねこねするだけでつくってすこく難しかったので、まず新しいメッシュを置くのを覚えればもっとちゃんとつくれそう
ブーリアン的な削り方とかも知りたい
慣れたらBlenderよりお手軽楽しいになりそう
四不象~
左は作り始めのアタリ(太公望の髪手靴)
マフラー部分はスカルプト(リトポまだ)
マント部分は迷ったけれど頂点ちまちま動かし造形
あとはマフラーリトポ、マント頂点綺麗に、髪の毛くっつけてメッシュ作業終わり
同じ作品内だと髪フサがそのまま使いまわせて便利!
#太公望モデリング
#これがこうなってこうじゃ
1)きらドクロを #3Dスキャン サイズのあたりを付ける
23)口に入るよう、大きな蛇をセンターに作る
4)顔だけプリントする
続く
#SFDMK #ZBrush #デジタルスカルプト #カスタム