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タケc1日1冊耐久画練で描いたうちの1枚に、六等の型で着色。
耐久画練で描いていただけにクオリティとしてはもう1段階上げられるのだが、いやなに、ブルマだから許してもらいたい。
パッと見の肌色の乗りは上々。普通塗りでも大丈夫そうだ。
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……ということで、塗りのデータ取りに、ザックリ塗りの六等の型を使用した。
特に、肌に関しては、それは雑味を消した上で滑らかにしたいので、1色塗ってどうかを確認した。
ストックが切れそうな時は、この六等の型仕様で間をもたせる。
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Twitterに復帰してから早5ヶ月。その間、デジタルに移行しつつありますが、元画のアナログ画がなければ始まらないので、基本はアナログです。
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先程の発掘線画の内の1つに色を乗せてみた。
元々陰を付けていたので、グリザイユが利いている格好になっている。
ゆえに、このキャラはこんな色、というのがわかる程度に色を置く、くらいの使い方になる。
線画がシャンとしているとこんな感じだ。
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前に陰を付ける練習をしたものにザックリ塗り。
色が付いてしまうとかえってくどくなってしまうかも知れない。
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ジンオウ装備の配色がわからなかったのでまさに適当塗りだが、線画の密度が高いとそれなりに見えちゃったりしちゃったりするかも知れない。
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横着に見える塗り方だが、実は横着に塗っている。えぇ。
だが、色を乗せるだけでも結構印象が変わるもんだ。
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元々はポニー用に描いた頭ではないので、ポニーにするとちと違和感があるかも。
塗りは例のアレ式で。
これだと案外うまい具合に見えるのかも知れない。
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アナデジ画探究。6
花の慶次テイストの女性キャラにサラッと色付け。他のキャラとの調和性を検証。
探究1で描いた女のコは、色使いというより目の大きさで種類が分かれそうだ。
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アナデジ画探究。5
今回の探究は、おニューのタケcアイコンを題材にした。
それまで、今のアイコンに兜をかぶらせて、徐々に見た目を変えようと思っていたのだが、先日の鎧オヤジのデータを基に、新規に描くことを決めた。
男ならこんな感じだが、女性がどうなるかが問題になる。
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早朝のアナデジ画探究。4
アナログにサラッと色を付けたver.。
タケc的には、この曖昧さを残した画法が、時短でしっくりくるかなぁ。
まだデータに足る数が圧倒的に少ないので確定にはならないが、量産していくならこの画法が疲れずに済む。
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