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お城のマップチップの細かい部分に手こずっていてもう少し時間が掛かりそうなので、並行して進めていたショップの店主達を先に紹介します!ゲーム中に名前は出てこないのですが、一応左から道具屋のディディ、武器屋のジョー、レアショップのザイマンと名付けました。
#VIPSSRPG
次はもしも会話がマップチップだったら。これは会話ウィンドウがマップチップという斬新なゲーム。ゲーム内容自体はともかく、これを作るまでの作業がかなり面倒なのは一目見ただけでも明らかで、手間と技術を一発ネタとしてぶつけた感じのお話。
ミルクティーの和訳は牛乳Tだと思いました。Milk-Tと申します。
オリジナルで動かしたり、一枚絵描いたり、推し人外レイヤーさんをドットにしたりしております。
ゲームのマップチップや歩行グラフィックもたまに。
無言フォロー失礼します🍼
#ドット絵 #pixelart #イラスト好きな人と繋がりたい
【🍓#ストロベルパティ SE🍓】
こんなマップチップはいかがでしょうか!
ストロベルパティファンの皆様なら、キュンと来てくださるのではないかと思います♥
あの横スクロールのお店を、クォータービューで再現してみました🎂 頑張ったよぉ✨
🍓ゲームはこちらから🍓
https://t.co/uGVT8zD0gL
【マップチップの作り方・おまけ】
パーツを加えれば、和風の森にも出来ちゃいます!
森マップは色々遊べて、とても楽しい( *´艸`)
一枚絵で描くのとはまた違った雰囲気のイラストにもなるので、こんな手法でお絵かきするのもありかなと思います! 個人的にはお地蔵さまが可愛くかけたので満足です🍙
来年の予定更新
ローグライクウディタ開発
ゲーム制作のお手伝い
現在UI・デバックのお手伝いの予定有り
主にお手伝いできること
マップチップ・キャラチップ・UI・ウディタのコモン・ドット絵・ゲームのデバック・簡単なPVや動画制作など
無償のみ・交流のある方を優先してお手伝いしております♪
【マップチップの作り方④】
#ウディタ の40×40で製作しているので、土台のサイズは320(横マス8つ)×40の倍数(縦のマスの数分)で用意します。レイヤー機能のあるソフトを使うのをお勧めします。画像のように、下地にマスを敷き詰め、オブジェクトの位置を決めながら配置します。
【マップチップの作り方②】
大事なポイント!うっかり作り始めてしまったあなた!(私だ!) #ウディタ のマップチップは、1マスのサイズが何パターンかあり、サイズが固定されています。今回作成するのは、1マス40×40のもの。
画像のように1マス分とイラストを比較しながら作るのがおすすめ!
一面のクソ緑に光を射してみました。
マップチップとして登録する必要が無く、手軽にバリエーションなども増やせるみたいなのでかなり嬉しいプラグインだと思います! https://t.co/idRvqAZwSR
ほんのり表現を広げるSRPG Studio向けのマップチップです
・SRPG Studioの素材を加工したものが含まれるため、SRPG Studioでのみ使用可能です。
・ご利用はSRPG Studio公式サイトの利用規約に準じます
ねえねえ、皆さん……。USB整理してたらさ、「箱庭の眠り」超初期が出てきたの……。
左が超初期、右が現在。超初期はねくらさんのマップチップを生かし切れてない感が半端ない。これを見ると、少しはマップ組むの成長してる……?