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リトポ前とリトポ後。リトポ時のポリ指定1000にしたからかなりシワが減っちゃった。
今服見たら合わせて△3000くらいだったので、次回は△10000くらいまで上げるか、ノーマルマップをベイクするか
Blenderのスカルプト練習も兼ねて作り直しなど。膝と足回りはもうちょっと弄る。試しにフルトラもやってみたけど、結構違和感が無い感じに出来た気がするのでこの位のスケールで進めてみる。リトポめんどくさいけど頑張るか~
"ティラノサウルス"の顔の"リトポ"です。"リング状"に色分けするとこんな感じかとやってみましたが"人体“とはまた違った難しさがあって面白いですね。いろいろなものを"リトポ"してみないと分からないことはいっぱいあります。
@sparseal @nomadsculpt #cozyblanket #リトポ #3dcg #ティラノサウルス
"リトポ"しすぎたので"素体モデル"の詳細仕上げの間にオリジナルの"ロボット"をラフですが"スカルプト"してみました。"nomad"もやっぱり楽しいですね。ある程度"ロボット"が増えてきたら3Dプリントして"ガレージキット"を販売するまで到達も目標にしたいです。
@nomadsculpt #3dcg #sculpt
とりあえずゲーム用キャラの身体完成。
これに帽子やマフラー、かばんを追加して色付けもする。その前にリトポも必要か。
いったんキャラクターモデリングのチュートリアルでそのあたりを勉強してからにするかな。
#Blender3d
最後にMayaの新機能で感動したのって何年前だったかな…って思うくらい久々の(゚∀゚)キタコレ!!
Retopologiezツールいい感じです!
思わず (゚Д゚ノ)ノスゴィッ!!と声がでてしまいました。
とりあえずStanford 3Dをリトポしてみたのですが、ボタン1つでこのクオリティはホントに素晴らしい😍
"CozyBlanket"でリトポしてみています。メカはなかなか難しいです。新しく面を作ると下の形状が見えにくいので透明にできないのか?まだまだ使い方が分かりにくいです。
@sparseal #cozyblanket