髪リグを使ってみたくてたまらなかったのだけれど
そのキャラごとに太さや形状を合わせてからでないとむしろ二度手間じゃん!(汗)
実際のところ、腰まで程度の長さならベンドアークやソフトデフォーマで十分デシタw
山田は髪がフワッと広がるイメージが薄いのでなかなか難義中

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できた。
線画までシワとか髪の毛の流れとかバシバシ線を入れておいて、塗りでことごとくその線を塗り潰すの明らかに二度手間なんだけど、ベタ塗りから陰影を上手く出すスキルがまだないので、この手法でしばらく頑張る。

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ほっぺたとかは水彩つかってぼかすという二度手間をとってます

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申請通ったけど、何だか退屈に感じたので削除、上げ直した。二度手間すいません中の人😅

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アナログの方が描きやすいけどデジタルで仕上げたい…!みたいないいとこ取りのつもりですw(二度手間ですが…)

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ミファーのカラーラフ書き直した。
前のラフの背景がラフ過ぎてかなり構成をいじることになったので、二度手間になってしまい反省しました。

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真面目に肋骨や股関節をフルポリで作るとこんな感じで「上半身2ボーンや下半身ボーンに干渉する」ので、MMDモデル用の骨入れるときに『簡略化するか削除する必要が出てくる』ので二度手間になるよー。

まあ、最初に時間かけて全身裸身作る経験積んでおくと、次からいろいろと作業時間短縮するけどね。

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こいつこのビジュアルで「そういえばips細胞というので同性でも子供が出来るらしいです」ってのたまうの?メス堕ち男子か?いわゆる二度手間か?

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昨晩上げた線画を完成させました、二度手間で申し訳ない。
モモコの誕生日おめでとう。雛ちゃんと一緒にお祝いさせて頂きます。

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久し振りに落書きミン。(すみません、先程間違って原寸サイズで上げてしまったので再度縮小版であげ直します。反応を下さいました方は二度手間でごめんなさい💦)

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モーション見せるにはまだちょっとってとこなんだけど脱げたわイエーイ  と、ここで気がつく、先に表情をちゃんと動かしとかないと二度手間になるのでは感…w

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去年もここに投下したので今年もここに投下する(二度手間で申し訳ない気持ちはある)
おめでとうハンデッドさん ハンデッドさんの衣装替えorピックアップはまだかの

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キャラの見た目を練る時にこういう感じでミニキャラから描く癖があるんだけど等身描くのに二度手間だから何とかしてくれ幸愛

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ようやく後背位の残りモーションが完成、組み込み完了。
細かく描き直したりしたもんだから組み込んでからおかしなところが見つかって描き直すというね、二度手間三度手間が多々ありました…。
で、描いててなんか気に入った一コマ。

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白黒だろうけど白黒の色ぬり分かんないから色塗ってあとで白黒加工する二度手間

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地毛いじればミハルいけるんじゃ…?と思い宅コスしたよ😊
SODAで撮ったら描いたそばかすが消えて加工で描き足すという二度手間ww

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ありがとうございますm(_ _)m。
コピックで元絵を描いて、Photoshopで加工する…傍から見て『二度手間』的な描き方をしていますが『透明感のあるイラスト』は目指している処なので、そう言って頂けると嬉しいデス♪

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寝る前にヨシ!と思っても起きた後見たら全然ダメなので結局描き直す二度手間奴やってたら一生間に合わない気がする~~~~(服装すら間違えてる)

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厚塗りが出来ないので苦肉の策として普通に描いて色乗せた後にレイヤー統合してちまちま塗り重ねていくという二度手間手法をしているが、無限におわらない

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