画質 高画質

5.目の中を塗る(メンバーによって色変えてます)
6.クリッピングして加算・発光で下半分を塗る
7.クリッピングして乗算で上半分と瞳孔を塗る
8.全て塗り終わったら、全レイヤー結合してクリッピンしてレイヤー46%くらいで乗算で塗る

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乗算で暗くしてから加算・発行で明るくする加工方法めっちゃ楽しい✨

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普段の自分の絵柄の瞳って まるかいてちょんの線画に一色塗と乗算・加算一か所で終わりなんだけど サフォ君の瞳に一日の空の色ぜんぶ盛りして 上手くいかなかったのに それでも成り立つのにびっくりするし それがサフォくんらしくなるんだ…という気がしてなんかも~~~デザイン感動した…ひぇ…

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今回のイラストいつもよりおめめキラキラしてないんです🤫
まぁ1部加算発光効かなくなる謎のバグが起こっただけなんだけど🤫

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画力あげるぞーチャレンジ11日目
いろいろ考えてみたけど、どんなに描き込んでも色が安っぽいのは加算と乗算を使いすぎてるからなんだと思った。
いい機会だから絵柄を思いっきり厚塗り風に変えて様子を見てみるのもいいかも。

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春→桜→花見→花見する則さん

あぁ…顔がいいの描けたな…✨

①加算発光多め
②顔ドアップ
③加算発光一部消し

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• 最近の女の子

時間がかかる。加算が発光している。

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加算発光すごい!

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背景色を乗せた状態で顔とかを調整、適当に立体感追加して光効果乗せ(3枚目は実際は加算(発光))

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色について言及して貰えたのが嬉しかったので地味メイキング1/2
3枚目は乗算、4枚目は加算(発光)で乗せてるのを通常表示

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多分ここら辺かな と♪
乗算、加算使ってるのは基本
キツキツですわァ(;´∀`)ゞ

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メガネ覚え書きも

ベース
素材を変形後選択塗り潰し加筆調整

縁取り+スクリーン

厚みの影+乗算で色付け

覆い焼き発酵で光
オーバーレイで着色
レンズは加算発光で黄色を入れる
乗算でメガネの影

レイヤー計8枚

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因みにこちらが修正前。焼き込みリニアと加算(発光)の使い方を知らずにひたすらオーバーレイと乗算で明暗を付けようと頑張ってました(´・∀・`)

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不破篤、こいつも初期探索者面子の一人なので年齢加算しました。
不破書店の店主で友人がアルバイトしてます🖐️

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色塗りwip
1線画(どうせ厚塗するから適当)
2下塗り(グラデのソフトライト入)
3影(乗算+グラデのクリッピング)
4光(加算発光+グラデのクリッピング)
ーーーーーーーーーーーー
もうグラデとクリッピングないと生きていけない😇
上記で0.5~1時間位。
この後ガシガシ厚塗りしていく!

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おはニア☀ 
今日はエンキルイベント最終日!
加算ポイントも2倍!最後まで頑張ろう✨
夜配信◎会えるの楽しみにしてるね!
素敵な日になりますように🦊💛🧡

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今日はミクの日なので、初音ミクを描きました✍️

ただし、雑なカラーラフが完成形となってしまったので、「加算(発光)」のハイライトと色調補正レイヤーの「トーンカーブ」を使って、可能な限り色合いを整えました🎨



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No.30 物江朔です
今回は極力乗算や加算のレイヤーを使わないで塗りやったんですが、比較的上手くいった気がします。肌とか特に。
あとまた夕焼け描いてるなぁ…。

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今回の目
本家デルセン見てると結構シンプルな塗りしてるから寄せてみたが我慢出来ずに加算でキラキラさせた。これはもう仕方がない。発作みたいなもの

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流行りものには直ぐ手を出しちゃう方Mayu.でっす🥳
色選び苦手すぎて最近は加算と焼き込みで陰影作るグリザイユ派生(?)に逃げてたり🙄楽しいからヨシ。
直近の2枚リプに繋げて置いときまーす。

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