今回のLive2Dは現時点ではほとんど可動域がなかったりなんだったり

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事故して右半身麻痺があったけどペン握るので精一杯から少しずつ回復して可動域増えたからちょい試しのお絵描き✐☡

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加工でつぶれそうな手供養 血管めちゃキモくなってしまったし可動域おかしい自分の手参考にしてるから複雑骨折してるね…

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tmちゃん紙と顔がこんだけ近くて手の可動域も限られてるだろうに全体のバランスを把握しながらここまで描けるの上手すぎる。偉い。いい子。よちよち

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ザクCR-6完成~

いやこれ普通に良い
可動域リバイヴザクに負けてないし武装も豊富だし…
これも再販何回かして欲しいな

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指はこれぐらい動けばいいけど。
隙間がちょっと大きいから可動域を犠牲にして隙間を小さくするか。。。

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ひなが浮いたり構造上可動域ゼロのパーツを動かせるのは、本人は呪いパワーの賜物と言っているが、本当の所は本人もよく分かっていない。

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思いつきなので直前でごめんだけど、折角のバレンタインだし、チョコレート持つ腕を作ってみました。
透過の兼ね合いで画質荒いのだけど、もしよければ使えれば使って~。
れんがちゃん可動域広いから、微妙だったらごめんなさい。
(右は着用イメージ)

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膝構造の原型完成(/・ω・)/!
可動域はこの脚でMAX100度、袴は上の下も隙間を再現、どうや~(`・ω・´)

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ご視聴ありがとうございました❗
グレートエクスカイザー完成❗
肩の可動域が広く、関節もしっかりしてるからケレン味あるポーズを取らせやすい❗
同じく御子柴美琴ちゃん専用ガンダムの素材にするガンダムハルートと並べた❗
どうミキシングするかなー❗

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Liella! figma 8

可動域の都合で結構違いますが

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初めまして、はちやと申します。
普段は絵師として活動しており
現在モデラーさんに協力していただき、Live2D用パーツ分けイラスト作成の勉強をしております。
高可動域対応イラストでなければ作成できると思います🙇‍♂️

ご提示の条件で対応可能ですので、もしよろしければ詳細をお伺いしたいです。

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フクロウもびっくりな可動域やァ………怖ァ……

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【SHODO エターナル】
1→2-4枚目
追加塗装•可動域拡張•PVCマントを作りました。

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たまには宣伝しなきゃね!
高可動域研究員vtuberの加賀田ロキ!
(バ美肉)
不定期ですが配信してます。

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もっと可動域の広い兼さんのモデル作りたい〜

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おつれりあーめん!

2.5はヴェールの取り外しを可能にしました!
可動域が広がりデフォがもちもち具合が増えました!

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どちらも可能です
可動域等々で金額要相談でございます

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Shadeの時は、球体関節みたいな可動しかやったことなかったから、ボーン系は新鮮だにゃー。ぐねっと動かせるの面白いね。可動域ヤヴェェ。

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新Fusion360製MS-06F2ザク。
うまいこと🍙を傾けてもスカスカに見えにくく、可動域もちょうだいしたまま流れもええ感じになる軸位置を見つけたのだ😘もう少し追い込めそうやけど。🍙をもちっと丸くさせるだけで十分やで。

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