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おーん…まだ毛束の意識が弱いねぇ
描けば描くほど発見がある
一生ものの趣味を得たわ(˙꒳˙)
お絵描きって始める年齢関係ないって言うけど、超時間がほしくなるから迷ってるなら早く始めた方がいい!!
んで私描いて٩( ᐛ )( ᐖ )۶
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スノボススモデル作成3日目。
後ろ髪作り込んで細かい毛束追加した。
上着のミラー適用して、作り込んだ。
ズボンの頂点離れてたのを修正。
造形は終わり。
UV展開してテクスチャ描いて下さい。
今日はここまで。
グランブルーファンタジー シス
製作させて頂きました〜🥰✨✨
獣耳は同じウィッグの毛で製成。
コピックで色付けしました🙏✨✨
顔周りの毛束は植毛して追加してます。
次回作るなら揉み上げパーツが有効だなと反省🤔
本当に格好いいキャラクターを作らせていただき、ありがとうございました🙏❤️✨
ロングヘア部分。本筋の流れから、すこし分離した毛束は、髪のさらさら感を出すのに非常に大事な部分なんだけど、
分離した方がいいところとしない方がいいところがあって、Aは分離した方がよくてBはくっついたままの方が綺麗に動かせるように感じる。
後ろ髪について。
この部分、1毛束分離してるんだけど、これがあるとX軸の傾き付ける際にめちゃくちゃ奥行き出て綺麗に見える。
最近気に入ってる迅さん嵐山さんの髪型の描き方、まずオールバックの絵をペン入れしてから毛束を増やしてくの。ようやくそれっぽい髪型が描けるようになってきた…。嵐山さんにいたってはオールバックでベタまで入れちゃう
braid(散々私を苦しませた編み込み。が、いざ出そうとすると謎の毛束がw)
french braid(謎の帽子が)
dutch braid(本当にFrenchとの違いが通ってるんだろか?)
fishtail braid(後ろが見えないので意味ないけどフィッシュボーンとは思えない)
#StableDiffusion2.1
beta版だとVRoidでこの「バラバラ毛束感」出すのすごい大変だったけど今はプリセットがあるからめちゃ簡単に出来るぞ
ポイントは1つのグループに何本も描くんじゃなくて
何層もグループを重ねて数本ずつ描いて行くことや