【絵柄によって物のとらえ方の優先度が変わる例】
リアル系→毛の質感
デフォルメ→房、毛束感
SD→球体感
頭身が低くなるにつれて簡略化されて図形的になる
この優先度をコントロールすると絵柄の幅が広がる

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ターバン上の毛束天才の所業

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【備忘録髪メイキング】再録
①初手大ラフ→②下絵→③毛束作り-過去メイキング見ながら塗り込み1→④ハイライトと塗り込み2→
⑤色調整と塗り込み3→⑥影を入れるも微妙に思えたので→⑦筆を変えて厚塗りを試行→⑧ばらけた毛を適度に足す+最終調整

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こちらも髪はほぼ主線なし、実は最近は髪に主線入れるのは稀…
描き足したときに面倒臭いんよ…あともうブラシのはみ出しなんかはほぼ消さずにそのまま自然に描き足して毛束にしてしまってるw https://t.co/X8UvUcWppx

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【備忘録髪メイキング】
①境界線ありである程度形を整えたもの(今回は髪型の関係で前・中・後でレイヤーを分けてみた) →②シルエットから毛束をイメージして線を引いていみる →③ハイライトと陰を入れて様子見 →④ディティール追加と整え →⑤色いじりと加筆など →⑥加筆と諸々調整 https://t.co/JgT0SElvj3

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今日は三つ編みとアホ毛に苦戦してました🫠
なんだかんだ我流で作ってしまった
三つ編みの下の髪の部分は一応面を貼ってあるけど毛束間というかなんか立体感を足していきたい

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気づいてるとは思うけどこういう目元にほっそい毛束一本ぴよってかけるの、癖なんですね

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線画をこれくらいにして通常レイヤーで上から毛束を描き足すやり方やってみたけど線を整えるなら時間が倍かかるのと後から色味変えようとしたら面倒な事になるから今まで通り乗算で塗るかああ~~~?ってゴロンゴロンしてる

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おじさんの髪を下ろした姿、サイドテールのためだけに存在する毛束を作った これで寝起きおじさんが作れる可能性がある

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髪の毛束を少ない線にしてみる練習。誤魔化しが効かなくてこれはこれでアリ

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まめふれんず・カルキア対応「ウルフミニヘアー」 | 兎水乃工房-UMINO KOUBOU- https://t.co/ClDkJO1Uf7

シェイプキーいっぱいのウルフヘアーです!!
毛束をいつもより細かく作ったので、通常のアバターにも合わせられるかも…?その場合まめひなた用から調整するのがいいかもです!

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等身で描く時の毛束をもう少し細かくしてみようキャンペーン

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画像のここですよね💦💦
私が場合は少し垂れてる部分で誤魔化しつつ毛束貼り付けて何とかって感じにしました…
おこがましいですが参考にしてください…
そして先生さんは美女で小顔なので大丈夫です…!!!!!

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モデルの新旧比較
もっさり感がすこし減って毛束が増えた

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髪の毛、毛束をむりにがんばって細かく増やすより毛先の情報量を上げた方がそれっぽく見えるし、自分の描き方にもあってるし、なんか今ふうに見えそうな気がすることにさっき思い至りました。

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ぴも毎日ホンマだるいこの髪とか思ってんの?
毛束ランダムにくしゃくしゃってしてグチャグチャ浮浪者ヘアーにしてやろうか

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実休さんの髪の塗り方まとめました!(クリスタ)
時間節約のために既存の絵で過程を再現。
髪の色塗り用レイヤーにベースを塗ったら透明ピクセルをロックして、基本的に全部丸ペンで塗ります。レイヤーは1枚。グラデーション系のツールは使わず毛束ごとに色を変える感じ?

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一方そのころ鈴木の前髪の一番前に来る毛束は

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ちなみに私のケンさんは毛束細派

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【自己流髪メイキング】
①見るに堪えない最初の下絵状態
②①を基にある程度整えた状態
③光影を考えている状態
④③の上にぐりぐり厚塗りで整えていっている状態
 (たぶんここで毛束を作ろうとしている)
⑤輪郭と細かい毛を足し、粗方厚塗りを終えた状態
 他の部位等終わってからまた諸々調整する

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