物心ついた時にはもうロックマンX大好きでずっとやってたなぁ…てかTwitterのトレンドでこんなタグ出てるってだけですげえって思った

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Xで波動拳、X2は昇龍拳って来たから、X3は竜巻旋風脚か?と思いきやまさかのビームサーベルが使えるというのに衝撃を受けた。
(当時知らなくて友人に教えてもらった覚えがありますw)

あとはX4とGBCのX2ソウルイレイザーのアイリスがめちゃくちゃ好きでした…

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ロックマンDASH

めちゃくちゃ面白かったなぁ。
2も良いけどボリュームがなぁ。
1の箱庭感が好き。

「あなたの風が吹くから」

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子供のころロックマンエグゼに熱中して、ヘルメットにハンガー着けてカーテン剥がして身につけてフォルテ!!ってやってたら先生にしばかれた懐かしい思い出…

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難しくても諦めずに挑戦し続ければクリアできるどころかめっちゃ上手くなれるということを教えてくれたし、
大人になってもプレイし続けたことで友達も何人もできたし、
ボスキャラ応募に何枚もハガキを送ったあの頃が今のお絵かきにも繋がってる気がします。最高。

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GBAで声有りでこれだけの豪華声優陣だったゼロ4が1番思い出深い(◜ᴗ◝ )
このソフトおかげでゼロシリーズ、ゼクスシリーズ、ガンヴォルトに至るまでハマらせてくれた作品😌

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このムチムチロックマンの印象が強い為初代ロックマンポーズでみんな稲船ハンドさせるけど自分の中だと小指だけが離れてる指の印象が強い。だって人差し指太くて全然離れてないじゃん!!#ロックマンシリーズの熱い思い出 https://t.co/WqySiemoWn

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初めて触ったロックマンはワールド2で当時はクリアできなかったけど、ずっと遊んでた。
そのおかげかせいか任天堂よりカプコンの方が先に知った幼少期。
今でも大好きでロックマンのイラスト描いてる。

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ロックマンXのハイウェイステージのハードな近未来都市の世界観、BGM、Xのカッコ良さに友達と夢中にプレイしました...!
Xでは敵わない強敵VAVAの出現、颯爽と現れる先輩ハンターのゼロの怒涛の展開にオープニングからガッシリ心を掴まれた思い出(*´ω`*)

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いいから俺にロックマンのアニメを作らせろ!!
最高に子供ウケするもんに仕上げてやるぜ!?

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そういうマニアックなゲーム仕様まで想定してロボットデザインしたもんだから、今もこうやって「アニメで設計する側」の仕事やるようになったんだと思ってるよ。

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ボスキャラ募集、4~8まで応募して一度も採用されなかったけどさ。
それでも、どうやったら採用されるのかとあれこれ考えたものさ。子供ながらにいっちょ前に、戦闘パターンとか、武器の消費エネルギーや効果時間までこと細かく考えてさ。

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高校生の時にロックマンX8とイレギュラーハンターXこの2つに出会ったお陰でロックマンXシリーズを知るきっかけになりそれからアニコレやゲーム以外だとコミック版、小説版、アクションフィギュア、プラモデルなどのXシリーズも買うようになり良い思い出が出来た!

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X1~X8、GBのサイバーミッション、ソウルイレイザー、シリーズ初のRPGコマンドミッション、初代のリメイク作イレギュラーハンターX、ロクゼロ1~4

ロックマンシリーズの中で外伝作も含め全作クリアしたのがロックマンXシリーズゼロシリーズです!

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ロックマンゼロシリーズ全作をハードモードで100点ノーダメージクリアした時は気が狂うほど楽しんでいました。
そしてイラストのかっこよさは忘れられません。

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高校時代にオメガ戦のBGMからロックマンゼロを知り、そこからZX、ZXAとどんどん沼っていきました…
ZXのパンドラちゃんが好きすぎて登場するシーンのセーブデータを何個も残したり、公式HPのプロメテパンドラの謎ブログを何度も見返したり…

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このあたりは狂ったようにプレイしてた。
「負けない愛がきっとある」はシングルCDもかった。
テーマソング集も何回聞いたかわからない。
CD出てないからMDに入れた曲もある。
今は私の動画や配信で、ファンが少しずつ増えていく過程が未来の思い出になりつつある。

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