膝の曲がり、さらに修正。
また、大幅に減らした膝裏の頂点を服にも合わせウェイト転送しました。
この辺りが膝関節の妥協点かなぁ。
そして、造形に無駄に拘っても駄目。
テクスチャと造形のバランスをしっかり考えるのは大事ね。

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降着姿勢は他と同様、膝関節部の差替え式。
差替えの接続部分がやたらキツかったので、結構削り込み。
膝可動自体には影響しない部分ではあるので、スカスカにならない程度にガンガン削りましたよ。

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あーはいはい眼鏡巨乳お姉さんね、オッケーオッケーまあその程度でそうやすやすと俺様の股間をアイイイイイイエエエエエエエ!??!両下肢の膝関節上から義足ナンデ!??!?障害等級第一級ナンデ!?!?!

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人体の正しさも大事だけど、ギミックの面白さ優先のデザインも素敵だと思うんですよ

というかコアガンダムの膝から下全部がアースリィの膝関節になるって発想で、どっちの形態でも人形として成り立ってるのすごいと思う

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RT
膝の位置なるほどなー

ところで、最新の主人公機アースリィガンダムの膝関節を見てみましょう。なんとコアガンダムの足首が膝の軸になるんですねこれ

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押し出した足でぴょーん
漫画のページ見ながら作ってるけど、膝関節がマジで謎だから勝手に機構作ってしまおう

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診断名:変形性膝関節症疑い・膝の炎症
指示:両膝関節4R (ホルムラッド法)
患者名:ヘレナ・D.plug・ロキ
「先輩、どこ見ているんだ? くふっ」







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あっ!あっ!なるほど!!
膝関節をもう少し上にするっことでしょうか?〆(゚▽゚*) (理解できたようでできてない気が……)

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▽の空間に強調されるムチムチ感をもちつつ膝関節に向けてスっと細くなる太ももふくらはぎと膝下の膨らみ膝小僧の出っ張りと関節のくびれ曲線的なシルエット脚etcetcetcetc脚

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「変形性膝関節症・膝関節炎・関節リウマチ・膝痛・偽痛風」のイラスト https://t.co/YmRFo3u8Wy

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今日は

骨盤強調
右膝関節合体
左膝、両足首製作
両大腿部筋肉ビルドアップ

やっと四肢の関節がくっついてきました
あとはバランスを取るように筋肉を盛ったり
膝の問題をクリアしたのであとは手首足首の問題ですね...

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膝関節だけが奪われたままの丸♡
パパンに関節だけ埋め込んでもらわない限りどうすることもできねえ〜😭

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ロボ子さんの膝関節どうなってるの問題はいつ解決するだろうか

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野球のための歩き方
普段立つ時に「垂直軸」(=股関節大転子~膝関節~薬指ラインが一直線)が自然に形成される身体を作った上で

一枚目:前脚で垂直軸、軸脚は内旋しつつ離地
二枚目:「内旋しつつ離地する軸脚延長線上に胸郭・腕が並ぶ」と、後ろ脚で楽に効率良く地面を押せる
三枚目:勿体ない!

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「ってコトでこの子の正体
実は the ナイトオブゴールド!!」

「行きマスよ マスターッ!!」

ボークスSAVルミナスの膝関節をプラ板で新造して膝立ちポーズにしました(^-^)

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「膝痛・変形性膝関節症・膝関節炎・関節リウマチ」のイラスト https://t.co/jj4c6IY1Qy

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ジーナ・スミス(新)らくがきですの。

膝関節は2重関節になってる感じ。
ポリニアンを知ってからロボ関節フェチに磨きがかかった気がする。

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35機動甲冑wip
手の形状・武器と足の脛と膝関節形状などちょい手直しして
現在出力中。
今日はレンダだけです。。

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なんで膝関節そんな前のめりなの?って疑問抱くかもしれないけど。

こういうこと。

干渉しないような機構は考えてるけど、正直腑に落ちない。

因みに前の車輪と同じ形状の関節で、車輪っぽく見えるけど高さ的に見て車輪ではない。

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池上金型工業(株)フィギュア・ラボ製ブロックトイ『KADENN+NA(カデンナ)』の膝関節はこんな感じで動きます。
ボールジョイントなのに一軸関節!
可動範囲は120度です。

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