画質 高画質

2頭身・3頭身・5頭身の素体あかりちゃん

5に至ってはまだ顔輪郭を丸くデフォルメによらせるか、ある程度シャープにするかで悩みどころ

画力ある絵師さんで5頭身でもデフォルメ寄り顔のせてるのに違和感なく仕上げる方もいるのでなかなか難しい
(高い頭身にSD顔乗せるのは違和感出る…筈)

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仕上がりに輪郭線?線画がある無しでラフの書き込み度は変わってきます

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顔の輪郭から反対側の目のまつ毛がチラ見えしてる描写が大好きなんだ…

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五ってかわいくて綺麗なパーツが、男らしく工ラはった輪郭に綺麗に散りばめられてる(そしてその下にムキムキの首とボディが続いてる)って顔を勝手にイメージしてる
でもガチの女顔童顔も好きだから工ラ削る時もある ブレブレオタクだから

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龍が如く8のトミーことエリックトミザワを描きました
いいキャラでとても好き

金タマみたいな輪郭にしてごめん(そんなこと言うな)

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この絵、線がシンプルだけど宮崎駿みを感じる。
コナンの足の感じとかラナの顔の輪郭と服の風に吹かれて身体に張り付いてる感じとか。

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輪郭からだいぶ変えてる

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←手直し前 手直し後→

目とか輪郭とか前髪とかいろいろミリ修正したけど、可愛くなってる?あとどこだ!?

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説明しよう!「眼鏡断層」とは、度入りの眼鏡レンズの光学屈折によっておこる、輪郭等がずれてみえる現象なのだ!レンズの度が強いほど大きくずれるぞ!

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分かりづらいけどこう言う感じ……
目頭まで輪郭描いてる

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さてと作業再開します
ゴブルス描くのめちゃくちゃ楽しい!
顎の肉が顎髭をはみ出してるのめっちゃ好きなんやけどなんていいか、
顎の輪郭の内側に髭のラインが入ってる感じ、顎にめっちゃ肉ついてるんやな〜かわいい!ってなる

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ルーファウス
やべえなんか輪郭修正だなこれ

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目の輪郭の描き方ええかんじに変えたいというか流行りを取り入れたいんだけどわからん

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輪郭を先に描く🙃

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「人間の輪郭をかっこよく描けるようになりたい病」再発中なんですが、ここ一週間くらい試行錯誤してる成果が少し出てきた気がします。
1枚目…ビフォー
2枚目…アフター

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親父殿って輪郭とか丸みがあって可愛いのにあの色気はどこからくるのらくがき

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>RT
これは昔の自分の絵を見直してて強く思う
以下はいずれも2年ほど前の絵で当時は可愛く描けたと思っていたが今見直すと頬から顎の輪郭のメリハリのなさといい目の立体感の乏しさといい何故これで反応が貰えると思っていたんだろうって感じ

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先日散々唸ってたマズルの部分なんですが、色々動画を漁ってたらブレンドシェイブの解説の動画で衝撃を受けまして
即座に試してみたら上手く行ったので大変うれしいポイント
1枚目がブレンドシェイブOFF、2枚目がON
明確にシュッとした輪郭になってる

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以下いただいた特徴封印して描いてみました!ありがとうございました🥳
・ツヤツヤ唇 ・キラキラハイライト ・繊細さ、生きてる感 ・ぴんくほっぺ・アナログぽい厚塗り ・横向いたときの輪郭のフォルム ・ピンクの鼻 https://t.co/dWpPOa9wT5

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リンクの描き方が永遠に定まらない。目と髪の毛と眉毛と鼻ともみあげと耳と輪郭と口が定まらない(全部では?
横顔になった時の目もどう書けばいいのかわからん!!
なんもわからーん!!(大の字

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