万聖街パロあたりから目の輪郭線描かないブームきている

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一日一絵チャレンジ47日目。
本日の成果(供養上げ←)です
(一昨日の分は仕上がり次第投げます…←)

厚塗りにトライしてみた…けど…
…コレジャナイ感が。
輪郭線無いと綺麗に塗れないんだもの…orz



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進捗中「少年KING」連載作電書企画-原画カラー再現データ作業より本日の一枚。

KING表紙カット。初期作。王道って感じな道着のアキラくん。輪郭線が筆ですね。初期の自分の絵って(ヘタクソなのは当然として)身体や手とかが「かたいなぁ」と思います(;^ω^)ゴリゴリしてそう💦

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Basilを混ぜたリアル調モデルによるアーマード寅巫女。
輪郭線が薄いのと、色が若干薄いのはpromptで修正できるか?
あとは等身が高めなのが特徴。

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ここ最近輪郭線の色を部分によって変えてみたりしてました…!対して変わらないしあんま気づかないと思いますが自分的には最近の方が好きです( ᐕ)

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マイナーバージョンアップのお知らせです!
・縮小して使いやすいように輪郭線を太くしました。
・顔の赤みを自然にしました。
もちろん従来のものも使えます。お好みでご利用ください✨

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輪郭線は弄ってないんですよね…
ホントに細かいところ直したんで…こうやって見比べたらわかるかな…
左が修正前で右が修正後ですな

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先日の出力が偶然の産物では無い事の再確認。作業のポイントとしては、1.ラフに対しての最初の加筆から組み込む予定の色誘導も仕込む 2.加筆は近似色で塗り⇒輪郭線の順に行う 3.呪文で指定出来ない要素は工程後半~最終で仕込むまたは毎回加筆誘導する、でしょうか

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せやせや、昔描いたものでちょこちょこ載せてたからね( ˘ω˘ )y━・~~ しゅんこさんは輪郭線をほとんど残さない様に描いてます(ง ºωº)ง

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顔(というか輪郭線)修正した。

大差ない?知っている。自己満足

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NounSNUGの塗り絵を作ってみた!
白とグレーが混在してるのはNounSNUGには輪郭線がないパーツ(Nouns要素)もあるので白とグレーで境界線が分かるようにした。

面倒くさいし大変だから輪郭線ありと輪郭線なしのパーツを組み合わせてるジェネラティブはほぼ無いはず。普通はどちらかに統一する。

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塗りをパステル調に。
なかなか頑固な輪郭線。

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私はナスズちゃんの胸というか、女性の胸は基本的に服を着ている状態だと……上下左右に生地が引っ張られてる線を引きつつ服の輪郭線自体はそこで区切らない……みたいな感じだな。

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どうせ後工程で消えるけど輪郭線は要るっちゃ要る
顔の輪郭線は絶対消す

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頭がー!
なんで塗れねーのだー!

あー!

ぷすぷす

シルクハットの色とかの統一ついでに、最近の塗りルールに合わせてシャドウ・ハイライト全部やり直し!

輪郭線もルール変更してる!
古いのほど作業が多いー!

いつのイラストだ、これー!?

> 2021年10月26日

ふっるぅ!

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輪郭線を最後に描きたしたので、輪郭線ないバージョンも置いておきますわ~!

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ワンドロに参加したり、輪郭線のない絵を描いたり、逆に輪郭線だけで描いたり。
新しい描き方に挑戦した1年。

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liltoonのファーを不透明に変更して、輪郭線をつけるとイラスト寄りなアバターにも自然になじみます🐣🌷
https://t.co/5EcUcjfc9W

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