お絵かきチャレンジ4枚目
間に合いました 

だんだん面取りの配分感覚が出てきたので引き続きとらわれすぎない程度に頑張るゾゥ

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お絵かきチャレンジ3枚目 8/15

自分が撮った写真を元に描いてみた
面取りの具合とかを模索中ハイライトだけ取ってみたらどうなるのかちょっと気になる

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メタセコだと処理仕方が分からない面取りの為にfusionで造形してみるなど。イボっ♡イボっ♡
ヒョウモンとかけ出来には画像1のパターンもかわいくていい気がする。

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「Illustratorでベジェ曲線に慣れてるならSHADEオススメだよ!」と聞いて使い始めたSHADE。今ではポリゴンばかり使ってる。面取りが楽なんだよなぁ。自由曲面はだんだん忘れてきた…

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ベル画面取り忘れたけど青ベルから☆5さん!
これはこまめにオーダーやったほういいね

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ふと気付くとコクピットハッチ分割線まわりの面が整頓されていなかったので、修正。それ自体が面取りみたいな斜面にまた面取り付けるのもどうかと思ったものの、どうせ実寸で幅0.5mmなので拡大時の印象の良さを優先することにする。あとは腕と繋がるあたり、その天面部分のディティールアップかな。

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いろんな下顔面取り揃えてるからよろしくね

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https://t.co/sQbsZCfztq とりそばPのディッケ・ベルタ砲を錆びさせて泥まみれにしたり面取りを試みる。なお防盾のリベットはどっかにぶっ飛んだ模様

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世情に流されないようにストックレスアンカーを作ったのだ〜
よく見ると中々複雑な面取りになっていて面倒なのだ〜

抜錨のことを抜鎖とか呼んでたインチキデマ詐欺の(自称)艦船研究家には負けないのだ〜

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CGちょっと触ってから気持ちこういう人工物の面取りに迷いにくくなった?気がするのでやっぱりなんでもやってみるもんだ。ゼロ戦がいつ出来るもんかは触れないでおくとして

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逆光彩色
無計画に始めて迷子(ビフォー)←
光源と面取りに気づいたあと(アフター)→
自分で全然ちゃう思う

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面取りして一応溝(赤矢印)にはしたけど細かすぎたか


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2D時代にシルエットを意識していた肩を面取りして今風に仕立てるカブクワの努力に美を見た

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昨日届いたiPhone用バンパーはアルミ切削なんだけど面取りが優しくなかったりボタンがちょいダサだったりなんだか一昔前っぽいので届いた時はやや凹みだったけど、だんだん準備稿っぽさを感じてきてありよりのありになってきてます🤪

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曇天模様で中々、静物画が進まない。
暗い中、なんとか水彩を。
暗い時は、不必要な情報が落とされて、全てが美しく見える。


ピンク 
茶色皿 
左白器 
面取り 
ガラス 

 

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キアロスクーロと面取りで描き順が安定したかも?

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頑張ったよ……曲面生成、トリム、面取り、結合処理……一動作当たり数分以上かかる処理時間の積み重ねを越えて……どうにかここまで来たよ……
……後は腰の固定部分の処理さえできれば……( ゚Д゚)

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さて、今日から面取りとシーム入れや。
ある程度形が把握出来た部位と出来てない部位の情報差が大きすぎる......

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作業報告

昨日すり合わせたフレットの形を整えて磨きました。
サイドの面取りした箇所も一本一本バリを処理してあります。

塗装の補修箇所も整えて水研ぎ、磨いて完了です。

思ったより時間が掛かってしましたが、だいぶ佳境なので気を抜かずにやっていきます。

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