最近ZBrushによる3DCGの制作もやってまして
画像はZBrushで制作したものです。レンダリングはKeyShot。

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伊之助
ポートフォリオ用に画像をまとめました。

ZBrushのみだけど、
この後Mayaを使って実機データに落とし込んで
UE4へ出力を目指します。




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Don't Miss! IDSA SEA x KeyShot Unreally Real starts Friday, February 26th at 2:00 PM CST. Register for free to learn about the next-gen visualization features in KeyShot 10 and be entered to win a license of KeyShot! https://t.co/sh0XRKGgJ8

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Second batch based off the 3rd design concept rendered in So many variations. I had lots of fun creating these. Some are the merged variants. bust concept

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First batch of the 3rd concept design variants rendered in I think I might pick a couple versions to work on in more detail.

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Second batch of Alien bust concepts rendered in Keyshot.

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伊之助
獣の呼吸・漆ノ型 空間識覚

白無垢でレンダリング




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King Arthur: knight’s tale game cinematic keyshots

by Artist Ede László.

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MMDモデルのジオングをZBrushで修正してみた。
パーツを分解してまた組んで、ガタガタだったボディと顔のポリゴンを増やしてスカルプトしながら滑らかに修正しました。
最後はKeyShotでマテリアル入れてレンダリング!
意外と使い方覚えてるもんだねw
大変満足(o^^o)

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Hi & happy 1.6k!
Thanks for the tag :)

I am spending my evenings creating horrors.
(zbrush + keyshot + photoshop)

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Tonights Post , a new interior im working on , The War Doctors TARDIS interior heres how its looking so far , enjoy folks

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“Pthumerian Central” 3d based illustration with inspiration. In the ancient times Amygdalas lurked in the shadows of Pthumeru Ihyll until the defeat of the Vilebloods.

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一輪セキュリティドローン完成。寝て起きて見直した後360でレンダリングする。keyshotでマテリアル再割り当てする気力がない。360レンダラーに最適化するため大半のマテリアルを艶あり金属に設定してある。たぶんデカールを新造して足す。

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