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Tips : spiral stair
とりあえず直方体を再帰的に連結させてみる
まだ修正いるけど、工夫次第でだまし絵っぽいの作れそう...?
今後は「とりあえず」的なのに "Tips" って付けるつもりです(判断基準は気分で)
#creativecoding #openframeworks #generative
#62 : LEGO buildings in the big city
パースを使って直方体を大量に並べてみる
おもちゃの大都市が目まぐるしく建設されていく...😳
見上げるアングルだからか、ウォーターセブン感がある
#creativecoding #openframeworks #generative
Poly-rose, or Poly-solar
サトクリフ多角形で内部の再帰をランダムにする
これら全て五角形のみでできております☺️
薔薇っぽく見えたり、太陽っぽく見えたり...
大分予想のつかない絵が出てきて面白い〜!
#creativecoding #openframeworks #generative
Arabic style stained glass
サトクリフ多角形をレイヤーのように重ね、並べてみる
宮殿のステンドグラスっぽい感じになった🤔
アルゴリズムは同じでも複雑な模様が次々できてスゴい...
それに色とか重ね方を変えるだけでガラッと雰囲気変わるなぁ
#creativecoding #openframeworks #generative
Sweet medals
サトクリフ多角形の頂点の結び方を変えてみる
かわいい紋章が浮かんできた〜!
#creativecoding #openframeworks #generative
#openframeworks の素振り。
凝ったもの作ろうと思うと、結局、法線の向きとかOpenGLらしいことを考えないといけないから、プロトタイピングには、とりあえずビルトインの3Dオブジェクトで済ませるのが良いかも。
Neon town is noisy
円をランダムに分割しながら重ねて再帰させてみる
色味も相まって、ネオン街の狂騒みたいな印象
円の汎用性を実感中...応用が効くなぁ🤔
#creativecoding #openframeworks #generative
Moon floating in the midnight forest
三日月を内部再帰させてみる
真夜中の森に浮かぶ怪しげな三日月みたいなイメージ
円をくり抜いちゃえば三日月型ができることに気づいた😳
#creativecoding #openframeworks #generative
Teacups
円の中に円を再帰させてみる
遊園地のコーヒーカップみたいなイメージ
もう一捻り欲しいところ☹️
#creativecoding #openframeworks #generative
Reiwa - swell of Japanese era
覚えたてのベクトル場で「令和」の2文字をうねらせてみる
年輪のような、あるいは枯山水の砂紋のような軌跡が、押し寄せる時代の大流を表している感じ
一つの時代の節目に感謝と祈りを...
#creativecoding #openframeworks #generative #令和
Six rooms
デザイン寄りにしたくて、構図重視で少し焼き直してみる
色々並べてみたけど、やっぱり六角形は六角形に並べた方がまとまる感じ!
#creativecoding #openframeworks #generative
Room in the room
立方体を再帰分割させてみる
錯覚アートっぽい不思議な感じが出た!
#creativecoding #openframeworks #generative
Strange honeycomb
次は六角形を再帰させてみる
枠線をつけてないから、たまに六角形以外の形も見えて面白い☺️
もう一工夫加えたいな...
#creativecoding #openframeworks #generative
Mandala pattern kaleidoscope
等分した円の中でランダムな点を curveTo でつなぎ、グルっと重ねてみる
さらに極座標上でノイズを加えて動きを出してみる
結果的に曼荼羅模様ガチャになった...😳
#creativecoding #openframeworks #generative
Poppin' street tiles
再帰の途中でランダムに模様を追加してみる
割とカワイイ模様と色味が出た気がする...!
昨日の焼き回しではあるけど、色々と応用が利きそうな...
#creativecoding #openframeworks #generative
もう一つ。
光のオーブが若干曲線を描くように流れていく。
直線的ではなく、曲線的なのが良い感じ。
fboを使ったフェード効果も合ってる。
#openframeworks
#glsl