RPGツクールMZにて一話完結型のノベルゲーム(見るゲ)を制作中です。
進捗率はだいたい20%くらい…
まだまだ完成には程遠い状況ですが、応援のほどよろしくお願いします!


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RPGツクールで習作の
『きぼうのこうりん』を
作っています!(^ω^)

3月18日(金)
リリース予定!!
皆様よろしくお願いします!
m(_ _)m

【企画・シナリオ】
神無月 轟さん


【イラスト・制作】
Sho-5



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Ly【無限ダンジョンハクスラRPG】進捗
システム面の製作がものすごく進み、
町の機能がだいぶ出来上がりました。
見た目にわからないのがなんとも口惜しいです。

また、3x3SAGAなどで出てきたドットモンスターは、
すべてグラフィック化して登場します。

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「ライラといびつな信仰寓話」後編鋭意制作中です!ほとんどデータベースと街づくり、ダンジョン作りでした!
上げられる要素が少ないのでシナリオの一部を!
前編はこちらから遊べます!
https://t.co/f8BOeDZrgD

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胡散臭いおっさんも作れていいっすねぇ

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バーサーカーのジャンプ攻撃描きました。
結構バリエーション多めです。

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パーツの種類とオフセットのお陰か、美男美女が結構作れるのでMZのキャラ生成好きだったりする。

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ブックエフェクト作成Day5
本の影を作成します。
影は微分した曲線をベースにするとよいです。
y座標をarctanで作成したのでarctanの微分をベースにします。
影は各色情報に乗算してやるとうまくいきます。絶対値を使用しているのでxが正か負かで使用する関数を切り替えています

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バーサーカーの勝利モーションです。
主に勝利以外で使うつもりですが🙂


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現在は王道なRPGを制作中(当社比)
……と言っても説得力のない前作達

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を控えて、ひと足お先に でユニティ気分を味わおうと です。
三頭身ユニティちゃんはユニティちゃんライセンスに従って使ってね。
https://t.co/vSej3AYTGn

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現在制作中「堕落の勇者」や~っとタイトル画面が出来ました~!前の案と全然違う、希望に満ちたタイトル画面になりましたわん☺️ 

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And here is the shaded version of Aura's gyaru transformation. Now to add them step by step into the game.

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を控えて、ひと足お先に でユニティ気分を味わおうと です。
誕生から8年?かな、あちこちで見かけます。
この手の開発環境系キャラでは一番定着してるんじゃないでしょうか。

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の収録素材の全キャラクタの歩行グラフィックを三頭身化したものとそのバリエーションキャラクタをまとめた大ボリュームの素材集。
zipであげます!

RPGツクールMZユーザなら無料で使えます。
https://t.co/4OPp8XAzEg

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1プレイ2時間程度の戦闘重視RPGを制作しています。
プレイアブルキャラは全9キャラおり、ゲーム開始時にステータスや習得可能スキルを確認の上、4人パーティーを編成します。
このキャラ達はいわゆる勇戦僧魔です。

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今月はアイコン作ったりバトル周りを調整してました。
敵味方に属性アイコンと、属性相関図も付けたので分かりやすくなったかなと。

キャライラストは前作に引き続き鳩森さとこさんにお願いしました。

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エミリの表情差分や顔グラフィックを作りました!

体験版以降の展開をいろいろと考えていますが、序盤から活躍するキャラになりそうです☺️

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ってのがあるんですね。
RPGツクールMZにて全編描きおろしのドット絵RPG作成中です
村やフィールドはシームレスにつながっています

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