UV展開作っているとき 私のあるあるな事「作り直し」

1 6

大体UV展開とノーマルできたけど、服は作り直さなければ、いけないだろうと思う(´・ω・`)

0 1

ありがとうございます!!
ちなみに、テクスチャやディテールを含めた全体像はこんな感じです。
Zbrushで作ったのですがUV展開もリトポもしてない状態なので、これから頑張って手直ししてみたいです!

0 1

進捗。UV展開したので、テクスチャを作り始める。まだまだ時間がかかるね。

186 398

昨晩寝る前、我慢できなくてVRChat用モデルにリグだけ入れました。ブンドドしたかった…。
さあ後はUV展開してテクスチャ描けば終わり…だと思ったらこんなデザインだったら待機モーションをはじめ歩行や走行モーション全部デフォルトの使えないじゃないか!全部自作してオーバーライドするのか…!

58 175

`VRChat用新アバターモデル、ひとまず本体部分はモデリングだいたい終わりました。まだ追加パーツの頭部アームが出来てないのでそっちが出来てからUV展開とかテクスチャとかしましょう。

5 23

メタルソニック3Dモデル途中経過その5
UV展開とボーンの仮組、色の調整が必要かな
ポーズはグーグル画像検索で出てきたのを付けてみました

18 70

進捗
髪の毛のUV展開及びテクスチャ終了です♪

うぅ、まだまだやることたくさんあるのに・・・
画像的には大きな変化はもうほとんどないっていう(^^;;;

  

19 34

髪の毛ひと段落なう
あとはUV展開しやすいようにポリの分離結合すればUV展開にいけそうだわー
※艤装はまだラフ状態

10 20

DP対応ヘルメット(キリオモデル)です。とりあえず、形は完了かな。UV展開して、テクスチャを作らねば。しかし、肝心のキリオのMMDモデルがないのにヘルメットが先に・・・。

7 15

【11/26(日)3dsMaxモデリング/初級】
初級最後の授業は髪や顔テクスチャの書き方+実作業でした。
最後のテクスチャまで完成できなかった方もいますが、3D初心者方達も形状作成+UV展開が出来るようになっていますね。
来週からは中級の授業が開始します。ハイエンドモデルの作り方を学びましょう。

1 4

UV展開&テクス、概ね終了♪
後は髪の仕上げだ!

2枚目→背面砲塔砲ラックにセットする為のフック展開

 

5 16

色付くと嬉しいがUV展開疲れる。

3 29

作成中の新メカ、機体名「ワイルドハント」仮組してみた。まだまだテクスチャのミスとか色々あるなぁ。コクピット内のUV展開もこれからだし、変形機構も組まなきゃならんし...
それはともかく、ビームマンPのメカシェーダは偉大だっ!

7 10

まつ毛と眉毛と内側の髪の毛を2層追加してみました。
まつ毛4本だけ+わざとらしく大きく作ってみました。
前髪からUV展開して色塗り開始です。

15 38

エクスペリアの3Dスキャン機能、ZBRUSHで読み込んで作り込めないかといろいろ模索中。
OBJで形状自体は読み込めるけどテクスチャがうまく乗らない。
点群データだからUV展開する必要があるのかな

0 2

UV展開とテクスチャ作成しつつ、質感の検証を夢中でしてたらおぞましい見た目になったので私の何とも言えないこの気持ちを共有しておきます。

1 4

地獄でUV展開作業が待ってるそうだ😉

0 8

顔と体(スーツ)をUV展開してテクスチャ仮置き♪
ほっぺ塗ったらちょっとはそれっぽくなったかも?
スーツはまだベタ塗りなのでのっぺり

  

11 16