画質 高画質

(ディティール間違ってたので修正)
キングギドラ/MONSTER ZERO

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お題箱よりセーラーワンピのソラーナチーカです
ワンピース感ないディティールになってしまった
身長差には気を使ったけれどこれくらいでどないでしょう
年上が身長低いって組み合わせいいよね……


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甲冑らしくなるディティールを入れていく

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タイリング感無くすのとディティール操作でノードがまあまあ肥大化した。

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ディティールいれたワニくんです。
ワニくんTシャツ
https://t.co/66NlYyCr4k
これもやたらでかいのありますw

ワニくん/フルグラフィックTシャツ
https://t.co/FW6WVsDvIr

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ラインナップのご案内です。
宜しければご検討の際の参考にしてください。
https://t.co/sljkms7rEf

1/144 GMラインデカールNo.3 No.4
「with コーション」#1

幾何学的なラインにコーションのコラボ。
貼るだけでちょっとしたディティールアップ!
1/144版です!

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KKCルカ、ロンググローブも追加してみました。
これでディティールとしては一通り終わったかな、と。
しかしなんかバニーっぽくもあるからうさ耳と尻尾付けるか?ともw

ミクと踊らせてみましたがウェイト修正とモーフの調整が要るな、とも。

では、お休みなさいませ( ˘ω˘)スヤァ

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ディティールを書き込んで
できた

なにがや

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忘れていた矢筒のディティール用ラインとビスを追加。
胸部分のレザーも雰囲気が分かるレベルのディティールを追加しました。
今のところ胸周りだけ出来ている感じになっていて、なかなか妙な見栄えですね🤔

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ノーさんののお腹周りの造形どうすればいいか分からないから適当にディティールいっぱい描いとけ感(?)が再現されてるのdデカいな...

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矢筒のディティール用ライン忘れてました…
地味に毎度デザインを考えるこの作業がキツイです。
こちとらしがないモデラーでデザインは専門外なんじゃ…と思いながらなぜかオリジナルのキャラクターを作り始めてしまったんですよね😇

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お姉さんの髪の毛にディティールを足しました(左)。

しかしこういうことをしていると永遠にゲームが完成しないのでやってはいけない(n敗)

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塗りとディティールのかきかたのお勉強中。完成させたら立ち絵に…とかは考えてない。

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主に革部分のディティールの元になるラインを追加しました。
詳細デザインを決めながらの作業で想定以上に時間がかかってしまいましたが、これで「デザインが未定」というヤバイ部分が無くなって、ここからは楽しくやっていけそうです。

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先程の30分ドローイングから+30分で1時間で完成!
このくらいまでディティールを詰められると満足!
YouTube に作業過程上げるかな💭

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背景の描き方みながら練習しはじめた!
けど、葉っぱのディティール描きこみがわからぬ
(文字は使用している筆のメモ)

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オリロボ〈M1A1 ウォーリア〉
米軍機の構成がとりあえず決まりました。
 立ち位置は、自衛隊の30式より先行して開発された人型兵器黎明期の傑作的な機体。
 それまでは戦車の延長線上にいた装脚・多脚兵器を「人型」の兵器として確立した。という設定。

 設定やディティールはこれから詰めます

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②手と顔の長さとほぼ同じ手と上腕の長さが同じくらいといった比率の知識は、キャラのラフで手のシルエットを描く時に意識できる

③シルエットとザックりしたパーツの位置さえ違和感がなければディティールは少し粗くともOK

※ただ、見る目がない状態ではこの違和感に気が付きにくいなとも思う

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閉店後のボウリング場
いや、閉店後は皆帰ります、多分w

あとは資料見ながら描かないと小物のディティールがテキトーすぎる

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