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絵の振り返り。今回の動画は音声無しのシンプル版。
線画を乗算にして下塗りの色の影響を与えることを試しているのですが、バケツ塗りができなくなり、境界部分を懸命に塗りこんでいかないといけないのが難点。果たしてそれに見合っている仕上がりになっているのか……。
一個めから線画ラフ、カラーラフ、頑張って厚塗り、最後に加筆・修正や光を付け足したり、という感じですね...!こちらのアカウントで載せているやつの九割はバケツでばっと塗っているものですし、別アカでの最近のものだと厚塗りっぽく複雑そうに見えるけど乗算等でなんとかする塗りが多いです!🦕
今まで、乗算とか加算とか分からずほとんど使ったことなかった機能なんだけど、遠隔操作で教えて貰いながら頑張りました💮
こんなに雰囲気変わるとはびっくり!
#なーくん
#ななもりぎゃらりー
いつもの下書きメイキングと小話〜
下書きでは細すぎて違和感あったのでガタイを良くして、バランスよくするために顔も少し大きくしました
もともと一色背景のみでしたが
何か味気ないので傷と乗算、フリー画像を加えてシチュエーションっぽくしました
色味は影つけたグレーにグラデーションマップで色つけて決めております。
1枚目影グレー+乗算でカラー
2枚目影グレー+グラデーションマップ+乗算でカラー
あとはハイライトと乗算いれて背景とタグつけて多分完了?
人が楽しそうにゲームしてるのを聞いてるのはいいわね(*´ω`*)楽しかった
寝る( ˇωˇ )スヤァ
最近楽しい描き方メモ
ラフ→下塗り→乗算&ソフトライトで雰囲気出す→描き込み
乗算で思ってるより鮮やかな色を重ねると可愛くなって楽しい🥳
https://t.co/pkmK97tZa6
@saaaayheckeyyy 下全体の影は参考画像から引用して、外周の凹凸表現の影は同じ系統の色を乗算かつ不透明度を少し下げたレイヤーで描いてます!
髪色によっては例外もありますが、基本髪の着色はこのレイヤー構成ですね