Zoids 72nd vintage blox parts from the early Tomy range of kits. The block has 5mm hole and double peg for snap connect with original parts. Conversion parts to 3mm peg is an original part I created.

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久々のイベント楽しかったですね。自分もやってみました。相変わらずフォームが苦手、5分って本当にあっという間!

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しばらく制作を後回しにしていたツノゼミカエルを進めています。6月の展示に間に合わせたいので結構きつきつです!はたして間に合うのか…!?
 

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A new melee weapon is in the works. Like my previous work, this too will have an emphasis on modularity.

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シルヴァバレトサプレッサーのBPを人力スキャン
これをパッと3Dデータに出来れば気軽に改造パーツ作れるんだけどなぁ( ´ ω`)

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ガンダムできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 

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おはようございます、Mk-Vもどきの進捗です( ˘ω˘ )

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ゼロから構想&設計&調整、試作造形しながら本造形しつつ組み立てて完成。まったりやったけど5日くらい(*´∀`*

動画内の着脱早送りしてないけど、めちゃ速い()これでNoobでもクイック武器チェンジできるぜ後から探したら似たの売ってるぜ()


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本日の
に多用されるφ3mmの穴を塞ぐフタ(その2)
このシリーズ作るの楽しいかもしれない
(*´ω`)

今度 で出力しなくては

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昨日の影響でペストマスクをもでもで

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ネジ関節を設計してみる。間接の渋みではなく角度調整にネジを使うパターンです。ポーズ変更するたびにドライバーで調整しなければいけないので、遊びにくいと思われます。

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今『SubstanceDesigner入門』届いた🚛
少し触って見る、これも楽しい🤗
Blender、UE4、ZBrush、Fusion360、
SubstancePainter&Designer。
同時進行で好きな事を優先して
進めて行けば良いかな_φ(・_・

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私の場合、去年の6月の押し出しコンペで作ったMuseum sceneをTwinMotionで見てみたいな。少し壊してから😅

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Eagleも自動配線あっていいですよ~!無料版もあります( ≧∀≦)!!
あとEagleで部品配置&配線したデータは同じAutodesk社のFusion360に連携できるので、事前に収めるケースとの干渉具合を3Dチェックしたい!とか、CNCデータを作って、好きな形に基盤カットしたい!って時にいいですよ( ≧∀≦)ノ

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まだ理想の形状には程遠いが段々近づいてきた感(;゚∀゚)=3
正接にしてあるけど玉ねぎみたいになってるラインが上下で正接出来て無いのが悔しい、、、

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A few more tweaks before i send the legs off for 3dprinting.

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pink色が一番ダメだから、まだマテリアル調整が必要です。

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