画質 高画質



三菱マテリアル九州工場
「ラスボス」の異名に惹かれ、足繁く通ってます。

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だいぶ忘却の彼方にあったマテリアルのおさらい

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マテリアルのおさらい……前にいじったのが果てしなく昔なのでもう何が何やら。とりあえずガラスのスザンヌ。_(┐「ε:)_

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★マテマテchronicle2021★おじゃまします★明日からGWですね。改めてマテマテシリーズ紹介します。まずは記念すべき、第1巻です。(更新の遅い担当者)https://t.co/tNHE4rwRD9

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これは木を作ろうとしたときのマテリアル
透過の方法がわからんで終わりました

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blenderのグリースペンシルマテリアルのテクスチャアニメーション

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今日のBlender。耳作り込み。

結構頑張って凹凸大きく付けても、まるで陰影が付きやしない_(:3」∠)_

耳の奥は、マテリアル変るかテクスチャでまるっとやる方がいいのかな。とりあえず、今回はこれで進めてみよう。

あと、口をとじるシェイプキー追加

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一緒に発掘したフィギュア2体が経年劣化でグロい事に。
発売当時マルチマテリアル仕様でボディの一部に柔らか素材を使っているのだが柔らか部分が変質してPVCパーツの隙間からあふれ出して大変な事に💧
一つは限定流通品だったけどこちらも同じ状態なので正常な状態のものは現存しないかも。

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「サイモンマテリアルシュート!」

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マテリアルの設定復習
粗さを0にして光沢。メタリックをいじって・・・

おお・・・ウンリュウ最高か。

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ワケちゃん作ってから1周年… この頃からマテリアルを活用してイラストの中の瞳を直接コイカツに入れて適用することができたとか、尻尾を図形を活用して精巧に作ることができたとか、いろいろな発展があった時期だった。

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カリフラワーと海苔マテリアルを抜いた、おめシスを描きました。

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★マテマテchronicle2021★おじゃまします★4/23~5/12は、「こどもの読書週間」です! マテマテシリーズ全巻制覇(30巻)するチャンスです!?笑。ぜひひひ。 イラストは最終巻の口絵だよ。(更新の遅い担当者)

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ここ最近めちゃくちゃ活躍してるジール・ボーイ描いた
来てるな…ジール・ボーイの時代が…

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目と口やってないけど、まあ。
スミ入れとか凹みのところにエアブラシかけるようなひと手間は一切入れてないんで、こんなもんじゃないでしょうか。あとテクスチャも入れてないし。
でもせっかくだから、マテリアルくらいは何かいじってみようか。

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今日の進捗
昨日に引き続きSkullの下あごを作成(*´ω`)
マテリアルものっけてターミネーター風な感じの頭蓋骨が出来上がり!※まだ絵ディティール全然詰まってないけどw
指摘頂いたりアドバイス頂いたりしながらなのでまだまだですが楽しいのでこれからもZbrush頑張る(`・ω・´)b

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WIP

シーム入れ中
終わった所と気分でマテリアル割り当てしてるので色が付き始めました(≧▽≦)

今日はここまで(-_-)zzz



https://t.co/cjG2FQTwJY

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リムライトできるマテリアルを使うとお手軽に表情豊かな背景にできるんだなー、、本来はライトの調整でやるべきことなんだろうか(明るい方がリムライト使ってる方)

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