画質 高画質

今日の
東大の入江英嗣先生による !!
コンピューターの基本、2進数の説明に始まり、VR空間上でCPUの処理を再現したワールドを見学するという、凄まじい体験でした…!!
コンピューターの事は詳しくないですが、CPU再現ワールドの作り込みが凄い事は分かりました(小並)

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昨日の夜中、げんこーやばいってぱにくってるときのツイが下書きに残ってて、やっぱ過去の自分って振り返るとおもしろい…

………
過去の自分、「エモく」ってだけ作業指示出しして去っていくのおもしろい
全部今日のわたしが処理をするんやで…

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仕上げ処理で毎回悩む。おやすみ。

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彩澄りりせのLive2D、モデルが一番古いんで瞬きの処理とかいろいろおかしくて修正版作成中(左目だけ修正済み

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ただいまコミケ事後処理や京都秘封に向けての事務作業だらけで中々新しい絵がアップ出来てないので夏コミ行って蒸された蓮子とメリーでも眺めつつ今しばらくお待ちください。

まだまだ暑い日は続くので皆様も熱中症には注意を…。

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HIVEに自分で描いた絵を突っ込んでみたけど
恐らく情報量が多かったりそれっぽい濃淡だったりフィルター処理を多めにかけたような絵をAI判定してくる傾向が強いんじゃないかと思う。
あくまで「それっぽさ」を検知してるだけな気がするゾ。

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虎彦絵 下地1枚に塗りを重ね中

カケアミ好きマンなのでこのあと眉毛や縞模様の処理を強調しすぎない程度に全身にもちょっと入れる感じ。

 線画を消してみると これはこれでなんかいい感じに見える不思議

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E4-2【第一艦隊】札
ラストだけ支援あり(両方とも砲撃)
潜水マスは煙幕を張る感じです でも抜けてくるんだよな雷撃……
ババアマスは正面からぶん殴って通ります
アイオワ旗艦はダイソンの処理を優先して削りのときから変更しています

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進捗
前回の本で使ったこのベタ処理気に入っちゃった

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あー、うん、そうなるよね > RTs
日本語でさえ禁則処理してないので、英語だと絶対ヤバいと思ってたんだ。
改行コード(\n)を入れて解決しようというのは「へー」と思ったんで雑に実装してみた。

確認作業がまだなので、明日難度調整版として出してみます。

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モザイク処理をコハルにするのは、まあ基本だよね。

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処理をしました(老眼っていうか、遠視の) https://t.co/3BLd9zyGXz

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散々やらかされて負担強いられて、それでも何とか敵奥まで押し返して、奥拠点とアリスのキルダメでギリ何とかなるかもしれない場面で、兵士処理してなおかつ相手の硬直作ってお膳立てしてさぁ!って場面でシューティンッ★とか聞こえてきたワイ

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落書き本に収録したやつだけど、
以前リプライお題で描いたSPAS-12のトーン処理品

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聴覚情報処理障害の聞こえ方を視覚化するとこんな感じ。
…だと思う。(私個人はこんな聞こえ方です)

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あまりの可愛さに頭の処理が追い付かず真顔で固まってしまう聖あげは氏

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事務処理をするケルシーさん

ちょっと帰省するのでしばらくの間、更新頻度が若干おちます~💦

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調べてみたらSkebの納期すぎたリクエストは再送要請できるっぽいですね。
まだリクエストが作業中にあるのでキャンセル処理されたら再送要請を送らせていただきます。
とりあえず絵は良い感じなので延長戦で仕上げていきますね✨✍️

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コミケ期間なので、行けてない私はいつものように何かちびっとした漫画を描く期間…
ステータスパラメータとか現在装備とか考えるのは楽しいのだ…

できればRND関数は余りつかわず足し算引き算だけで数値処理してもらえると好みではある(けど2d+3とかの表記の乱数は好き)

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