画質 高画質

今作ってるゲームのキャラ+アニメを1時間で
1体作っていく計画!(毎日やります!)
(毎日厨二病のキャラを考えてUPしていくのめちゃ恥ずかしい😭)
なまえ:炊飯ロボタケル
せつめい:ご飯を炊くことに人生を極ふりしているロボット「料理してやるゼェ!」が口癖

 

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自作ゲーム進捗!

ボンネットバスのUV展開が終わらない😇

外装のボディと内装の壁と床などは終わったけど、大量の細かいパーツがまだ…

みんなが嫌いなUV展開、割と好きだからなんとかはなりそう😄

諸々の事情により、最近は作業の進行ペースが遅いので、明日あたりからブーストかけねば🤔

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基本タイトルは自分が作って無いけど、落差が激しい・・・(全部健全なゲームダヨ

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恥ずかしながら私も・・まだパソコンが8bitだった頃の話です(笑)

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今作ってるゲームのキャラ+アニメを1時間で
1体作っていく計画!(毎日やります!)

なまえー:グラグラモス
せつめー:グラグラするのが好きなモンスター
地震をよく引き起こしたりするぞ!

 

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1枚目はこれ文字自分でドットを打ちました
4枚目はまだ公開してないチマチマ制作中になります

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マナコレ1と2のタイトル画面です。
2はアイコンとエフェクトでほんのり賑やかになりました。

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遥香さん(@ oaC2GBpe6vhGkY5) より というタグのバトンを頂きました~!

この辺りの絵がお気に入りですฅ(´꒳`ฅ)
基本的にアニメ塗り(風)をメインにしてます。自作ゲーム内のキャラばっかり描いてる事が多いですね。

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実質宣伝。作品によってあえてタイトル画面をシンプルにしたり、でも共通してロゴは必ず大事になるのでそれなりに考えてデザインしてみたり。

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昔HSPで作ったゲームたち
20年ほど前にHSPver2.5で作ったためかWindows10で起動するとフルスクリーンでは画面がまったく表示されない(逆襲のジャイのみ全てフルスクリーンのためXPで起動)

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タイトルはコミPo!で制作しています!
最初はフリゲ作り初めなので結構酷いですが、年を追うごとに、こなれてきて少しずつリッチになってきてます🥰
1枚目…ラノゲツクールMV
2枚目…RPGツクールMV
3枚目…ティラノビルダー


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タイトルロゴに憧れつつ、いつも自分じゃ作れない…
共鳴ロンターノとフロスパヴァーヌは完成見えたら有償依頼も考え中~

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たまには流行りに乗っとこうかと思ったら作品数の増えてなさが浮き彫りになるよね
そしてウィズメルクリウスがセーブデータ消さないとタイトルに戻れなくて撮れないという罠
今年はほんとがんばる

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うちの宇宙冒険もの企画”スペースウォーリアー”のゲームタイトル色々☆

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