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アルファでマスク、一応出来る事は分かったんで、きっと誰かが綺麗に作ってくれる(期待) やってる事はUIのシェーダー改造してマスクとの相対座標とかサイズ取ってきてアルファで透明にしてるだけ。
エフェクト練習三('ω')1枚目はノーマルマップ未使用でシェーダー重ねがけ。2枚目はノーマルマップ使用でエフェクト重ねなし。
楽しい✌( ^。^ )✌
ここに来て顔を作り直したくなってきた……パーツの立体感が中途半端で、頬のラインもデコボコでシェーダーエフェクトとの相性が悪い。何より目と唇の造形が気に入らない。そもそもいい感じの下絵が未だに用意できてないのが一番の問題
#3dcoat シェーダーつくりました。PICmatでないので、ライティング変更可!範囲と明るさは50くらいから、GLとDXで描画が違うので適宜調整ヨロシクお願いします!
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