画質 高画質

上記動画をよーく見たらわかるかもしれないしわからないかもしれない。
キャラドットもすこーーし修整。顔の崩れを整えたり、ポーズ変えたり、手を書き加えたり、髪の毛も少しふんわりと。


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RPGただひとエリス編
本格RPG×リズムゲームを作ったら スクリーンショット(6)
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新作のバーニングバッドボーイズです。
12月の20日~30日辺りに
RPGアツマールにて公開します。
サブストーリーとかも色々あります。

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閉鎖された街の中で
居場所を喰い合うカラーギャング達の物語。
最新作、バーニングバッドボーイズは
12月の20日~30日辺りに
RPGアツマールにて公開します。

無料で遊べるのでぜひどうぞ。

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食べて動いて強くなる。非同期通信協力型シミュレーション。

【冒険者の宿 竜の翼亭】
オープンベータ(という名の通信テスト)版

公開目標日:R2.11.20~23
※確定ではないです

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SHOPの内装と置物系の素材いくらか作りました。

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ツクールMV6日目
ウィンドウ自作して、顔グラを採用したぞ!!
主要5人はできたからあとはある程度要るキャラの顔グラを今日はやる!

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モンスター素材から作る兜を中心に追加
ちょっと地味な色合いが多いですね。。。
なお、金属製の兜は別途作る予定です

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立ち絵表示プラグインを更新しました!

メッセージウィンドウの前面に表示できるオプションを追加しました。
座標や文字位置を調整すれば、バストアップ表示もできます。

https://t.co/NAKR46XoIt


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の顔グラ、右オリジナル
という風に変えていく作業つづくと思う多分

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兜系も思いつくままに描き始める
まずは初期装備をイメージした、弱そうな兜から。
基本いつも弱そうな装備品から描いていくスタイルですw
徐々にインフンレさせていくと言いますか

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棍棒系の武器を描き始める
以前描いた「かにハンマー」は棍棒系に移動

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