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この人人気出そうだなぁ
今んとこ敵キャラ?みたいな感じだけど…
それよりも私はこの人の襟の構造が気になって気になって…(まだ言ってる)
(クリノリンみたい(2枚目参照)
何で作ったらそーなるのだ…襟…)
ソーンさん130レベル記念にイラストを描いてみました!
グラブルですね!
ソーンさんは空飛べて、全空一の弓使いで、孤独(元)、暴走、百合と、いろんな要素がある素敵キャラですねー。
相変わらず十天衆の方の衣服は難解で大変でした!
150にすると得る回避スロウが凄いと聞きましたので頑張ります!
昨日の創作絵でけた~
基本敵キャラサイドが好きです。
めっちゃ口悪いギャルと堅物男コンビみたいなのドチャクソ好き
普段罵り合ってるけどいざどっちかが危険になるとめっちゃ心配する仲間意識高い系の敵キャラがグッドオブグッド
#創作
にゃんこ大戦争の害悪敵キャラ全員VS別にそこまで害悪じゃないキャラ全員みたいなコラ作ろうと思って害悪側を試しに作ってみたんだけどnot害悪側の勝ち目無いの一目瞭然すぎる
@maruhan_miyoshi おはいの٩(*´︶`*)۶🐗
影山様、ステキな歌声ありがとうございます‼️┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
敵キャラのおはうららで固める金曜日🌺
今週の終わりも目前です( ᐛ )و
今日も気合い入れて🔥
頑張りましょ♡
嘗て#コンパイル が発行していた雑誌の付録
#ディスクステーション の中の一作
として収録されていたゲーム『たぬキッズ』をプレイ✨
ステージ内に散らばる小ダヌキを助け、
出口まで連れ帰るのが目的
カルガモの子のように後をついてくる小ダヌキ達は敵キャラに接触すると、再び
はぐれてしまう
同一のマップに、同じ敵キャラクターが何度も真正面から攻めてきては、毎回同じ落とし穴にハマっていくというのも、あまり印象がよろしくない。有能な指揮官の筈なのに……。定型的に反復される活動を効率的に表現できるのはSLGの長所だが、下手に繰り返すとキャラクターが愚か者になってしまう。
@Kimidor96515282
大変お待たせいたしました…!🙇♂️🙇♂️
キャラの出演許可ありがとうございます!!素敵キャラデザで描いててとっても楽しかったです!!💕💕✨✨✨