(”☆ ☆)とりあえず適当にUV展開して、甲板ライン引き&最初のフィルタだけ適用したテクスチャをぶち込んでみました
(☆ ☆”)少なくとも空母には見えるかなぁと
(”☆ ☆)まだまだ作業必要ですね

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適当にUV展開中・・・髪結んだら女の子度増す増す;

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最近、UV展開(自動展開→曲面や球面の焼き込み→手作業)、テクスチャ作成をしてる

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UV展開おわった~~~~~~~~~!!!!!ようやくモーフ入れるよやったねセブルス!!(*ノノ)

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動画で色々潰れちゃってるのでエディタ上の画像も。テクスチャテスト時から変えましたがもうちょっと頑張りたい。UV展開できるようにしたいなぁ

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アオリちゃんモデリングはとりあえず完了。これから苦手なUV展開の作業が始まる(;´Д`)

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Zbrushリトポで90万を1.4万ポリに下げる>objでMayaへ運びUV展開>Zbrushポリペイントやカラーを焼きつけてtex作成>Mayaでローポリに貼ってみる~とこで時間切れです。サイレントヒル系なままですが今日は終了です。

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※まだ動きません。
UV展開終わったのと帽子ができましたという報告・・・( ˘ω˘ )

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いえーい今日は服のUV展開してて終わったよ・・・まだ終わってない

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燭台切さんの髪のUV展開が終わらないので気晴らしにPMX化~土方さんより髪少なくて楽そうって思ってたけどミラー使えないからオブジェクト数やたら多くなった;;むしろ土方さんより多いw

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もふもふ丸。
もう少し髪の毛もふもふに調整して備品とりそろえたらUV展開だ!!!

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髪の毛と顔のUV展開終わりました テクスチャやスフィアはちょっとまだ地味目なので変更するかも

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大体できて来たので今度はテクスチャかな。UV展開か…うつぽ…

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艤装のUV展開飽きたので、時雨の表情モーフ(イメージ)を描き描きしてました。あくまでイメージです!

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爺様UV展開終わった。テクスチャは色流し込んだだけですが。前髪増量していい感じ。

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このように自動で綺麗にUV展開をしてくれます。とても便利なのでみんな使おう

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そこで利用するのがプラグインの「anguwrap」です。これは選択した辺を境界に、自動でUV展開してくれるものです。試しに真ん中を連続辺で選択してプラグインを使うと…

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次に、これのUV展開を行います。恐らくは、最初のUVはこんな感じになっていると思いますが、これではうまくテクスチャが使えません。

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まだ素足のUV展開に手こずってるので、テンション上げるために大地さんも巻き込みましたw 途中のがまた増えましたけどテンションあがったのでいいかなとw

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