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ははぁ 青葉ちゃんは1か月の間に MAYA覚えながらキャラデザやってモデリングしてUV展開してテクスチャ描いてリグ組んで スキン設定してたんだな。 ははぁ
LTで骨入れUV展開したとこで期限切れたので
出力したデータをUnityに持って行ってZbrushで体のスカルプト
blenderでノーマルをベイク(超苦戦)
ベタ塗りテクスチャでマスクなしでも意外と見れた ※ポーズ適当
Unity初めて触ったけどシンプルでわかり易いかも?
@wasabi_jill @economyP
ちょっと血色悪そうだったので、UV展開→ベイク→マテリアル調整くらいまで弄らせてもらいました(^^) 改良のベースとかにするならデータ返しますんで言って下され
とりあえず首までUV展開終らせたけど、残りのスペースに胴体と脚入ってくれるだろうか・・・ 動画と違って解像度にも気をつけないといけない。 メモリ使用量とロード時間に大きく影響してしまう。