妥協した!妥協した!Outline_Samplerで法線の押し出し具合が0(真っ黒)の場合はOutlineをClipするようにシェーダーの処理変えちゃった!シェーダーはそのままで頑張るつもりだったけど!!

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トゥーンシェーダーとトーンシェーダー

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2用プロ生ちゃんマテリアル、大体セットアップ終わり。
SDやTシャツ版は作ってない。まぁほぼ流用出来るはずだけど。

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もうわからん。けどなかなかいい感じになったのではないかと…!
Unityちゃんシェーダー2.0のエンジェルリングとNormalPainterで顔の影調整頑張った。

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弱点は透過してるので、決して人様に見せられない角度があること。
この辺うまくシェーダーの処理を作り込むか、(モデルがいじれる場合は)頭も綺麗にまるくメッシュ作って、頭頂部分は白っぽいテクスチャにして上手くやるべきなのか。

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ギルティーギアのアニメシェーダーをUnityでメコピした感じ。影色指定とか陰影が思いのままなのでかなり絵っぽくなるね

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ホラーVR簡単に作れそうだな。フォアグラシェーダー。

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https://t.co/fx58MwSuBg UIも似たようなアプローチで似たような事が出来ます(要シェーダーのStencilのComp書き換え)

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このままでシェーダー設定でもいいかな

…でも服と髪が付けたらいいと思いますけどw。

頬っぺのやり方はちょっと不満。

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久々にデータをいじりつつ髪の毛の光沢を求めてAnisotropicシェーダーを調整していた、スペキュラが見えやすいようにDiffuseを切ってるだけで黒髪にするわけではない

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pdf版のUnityシェーダープログラミングの教科書を買ってみた
全106ページのすごい本

デジゲー博が終わったら、これ使って、シェーダー入門してみるつもり

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眉の手前描画と髪のリムライト入れた。
Unityちゃんトゥーンシェーダーは便利だなあ

モデルもここからまたいじらないとね~

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モデル:outro様「めーさんノーマル」「初音ミクさん」
ポーズ:Song_of_Earth様【杏音鳥音pose集】
背景:ありさと様「背景用画像」
エフェクト:ビームマンP様「かっつりトゥーンシェーダー」

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たった今入稿しました。「Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編」は、10月22日に秋葉原UDXビルで開催される で初頒布予定です。

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まだ全作業が完了していないんだけど、もう我慢できないから貼るぜ。新刊「Unityシェーダープログラミング教科書 ShaderLab言語解説編」の表紙はふゆの春秋さんにお願いしました! 見よ!>< 「若者(学生)が武器(Unity)を手に入れた」というモチーフとの事

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完成にします!!!
しろやませんせいはじめ、いろんな方のアドバイスを聞きながら…!
シェーダーの肌の青白さを意識して…みました!
髪はほぼ描き込みしていないので、そのうち髪も練習したい (*`ω` *)

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まったく同じ構図・ポーズ・エフェクト(シェーダーは除く)なのですが、もう2種類色の違う静画も作っていたのでソッ…

何色でもかっこいいしかわいいから楽しかったです。

(エフェクト:トウジ様、みたも様)

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ハイライトが毛束に沿って動くシェーダーできたヨー( ・`ω・´)

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新シェーダーに合わせて新モデルテスト。なかなか良い絵が出てる気がする。する?

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しっくり来るシェーダー見っけたので リメイク><

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