画質 高画質

今日は、十香と出会う前日です。
マテリアルめっちゃ面白い!

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モデリングした3Dプリンターにざっくりマテリアルあてた~

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塔イベお疲れ様でした。
メイドカフェでバイトするぐだマシュ可愛かったな~(存在しないマテリアル

エピローグで絡んでくれたのが嬉しかったのでママママアストルフォくんにしちゃった。
隙あらばリヨマを描くそしてリヨぐだ男だとアーちゃんにビクンビクンなんだよな…

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オゥフ!

✦月姫 -A piece of blue glass moon- 初回限定版【同梱物】武内崇描き下ろし特装化粧箱 & 設定資料集「月姫マテリアルI -materi...
https://t.co/klBXUtgZMF

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昨日はパテダン&ウィークリー塔の地下攻略&UGA上級周回!おつあり様でした✨
暗殺者のマテリアルMも遂に折り返しに…!!LRが楽しみ(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク

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ZB練習今日はここまで…薄くメイクして顔の調整とか身体の赤みが出る部分に色を足して、へそを彫りました。へそも個人差があったりしますが、この形は割と標準寄りなんですかね?あと肌のマテリアルは、デフォルトが微妙で、プロは結構自分で作ったりしてるみたいですね。次は髪の毛です

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マテリアル見ながら練習してたやつ。未だに髪型謎が多い

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わざわざ丁寧にアドバイス頂きありがとうございます😢
ZTLに1度出すことでマテリアルが暗くなっている問題は解決し、マテリアルの変更(塗ったものを残したままToyplasticの適用)もできました!板状になっていたのもご指摘通りだったようです。
いつもTLでお目汚し失礼しております…💦

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レンダープロパティ、マテリアルノードを
効率良く学びたい時、

氏の解説(以下)が、
https://t.co/nhdiJScFUa

とっても親切かつ丁寧でサクッと
リアルチーズが作れるゾ!

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今更ですけど……
諸事情により桜と会うのが遅れましたが、ようやっと家にもお迎え出来ました
ゴットと社長の一問一答やらマテリアルやら梶浦劇伴やら色々と楽しんでいく所存でございます

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マテリアルいじるだけでも結構遊べる。

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Workbenchを利用しているので、マテリアルのアルファやテクスチャには対応していない。

ちゃんとやるならやはりCyclesのオブジェクトIDを利用した方がよい。

Build Export Nodeアドオンのインデックス一括設定とノードセットアップが便利。

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複数のマテリアルを持つ別オブジェクト間で、マテリアル別にUVを共有させたいんですけどやり方ご存知の方いらっしゃいませんか

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PS4/Switch『月姫 -A piece of blue glass moon-』
(8月26日発売)

今日からパッケージ版の予約受付開始。

CERO:Z(残酷描写につき18歳未満購入不可)。

▼限定版同梱物
・武内崇描き下ろし特装化粧箱
・設定資料集「月姫マテリアルI -material of blue glass moon-」

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Mirちゃん専用『ニット帽&ローポニテ』のVer1.1を公開しました。

・Boundsの値を変更
・Cygnetちゃん用シェイプキーを追加(ニット帽、ローポニテ)
・UTSマテリアルを追加
・髪色3色追加(黒・茶・銀)
https://t.co/Gc1qSX3QJq

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あと新規で追加したもののマテリアルぶち込むだけです

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番外編参加用のトラッド11続きです。
遊んでみました。
THE超合金!!
11mmさんは前のマテリアルのまま
こういう遊びができるのもCGならではですよねー
リアル模型はリアルの楽しみがありますが。



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一枚のスプライトに複数のマテリアルを設定する方法探してたけど、いい感じのが見つからない_(:3」∠)_
MeshRenderer使いたいけど、スプライトのメッシュ情報参照していないから、表示がおかしくなっちゃう(˘ω˘;)

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