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というわけで実験。キャラの彩度とボヤっとした光源おさえつつ、背景の彩度を上げてキャラとの差異をなくしました。わかる人にはわかると思うけど、ハッキリキャラが見えやすくなったんじゃなかろうか。
私は広瀬すずさんとお会いして、いわゆる「顔が小さい」とはどういう現象なのかを知りました。図解して見ましたので見てみてください。この二つのタイプを漫画の中でもキャラ造形の一つの差異として書き分けられたらすごいな、と思います。もちろん私は平たい方です。
「江口 のん」調整終了
この子は元々ちゃんとエディットされてましたが、CM3D2とCOMとの差異でバランスがずれてしまったので、ちゃんと直せてよかった
多少変更している箇所もあるけど基本的に同じ
presetは今度あげます
@5cMn1XuXfuRq349 大差ないですし、大雑把ですがどうぞ
元絵と交互に切り替えて見比べると差異がわかりやすいと思います
時空を歪ませると周りもつられて不必要に歪んだり
線や色がにじんで劣化する事をご了承下さい
自分の主観や感性で歪ませただけなので責任は負いません(