輪郭線と色を淡くするだけでも効果が(↓シースルーのリボン) RT グラスやコップなどの透明感や後ろの背景が透けて見える感じを表現するにはどうしたらいいでしょうか?私は水彩絵の具で描いてるのですが、色鉛筆やコピックで描くときはどのように描いてますか??

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線を追うだけじゃなく、線で囲まれた空間とか立体物を意識するようにするってことです。例えば顔の輪郭線を引く時、意識するのは線そのものじゃなくてほっぺの部分です。ほっぺたは好みの柔らかさと造形になっているか?他人の絵を見るときはそこを見てるはずですよね。

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輪郭線なし第2弾です
よろしくお願いします('ω')

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絵柄の特徴教えてくれたお三方ありがとうございます!いつもくっきりした絵描いてたんだなーなるほど。大変面白かったです! ■輪郭線くっきり ■唇とか細かく描き込む ■鼻筋を通す

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【NEW・作品取扱中】今日まで、今日から/大槻香奈
曖昧輪郭線シリーズの中の1枚。二次元的でありながら、平面的なものを超える生のエネルギーを表現しようとした作品。今日までの歴史と、今日からの未来を想う、今ここにいる私のエネルギー。https://t.co/b3JYRTFYM3

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お顔を可愛くしました。具体的には目元の彩度を落として周りの色味となじませて、鼻と耳から下のフェイスライン、口元の輪郭線の描き直し。

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口閉じのモーフやっとできた…。閉じていても輪郭線が引かれるようにスケッチ色も見直した。口閉じ状態をニュートラルにしていればこんなに苦労しなかったんだろうけど、そこは経験不足の悲しさよ。1枚目から順に口閉じ率100%、90%、0%(ベース)。

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ハイライト追加と背景色を馴染ませてみる。輪郭線入れるか悩むなぁ

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カラーの輪郭線いつもはGペンなんですが、今回の新刊とうたこさんの新刊の表紙は、DLしたクリスタの鉛筆ツール「鉛筆R」を使ってます。鉛筆は優しい感じが出て良いですね。鉛筆ツールは個人的にはこれが一番好きです。

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線画したくないから輪郭線無し・・・
厚塗りは嫌だ・・・

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輪郭線レンダリングで遊ぶ_4 Blender FreeStyle で遊ぶ。楽しい!

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斜め向いたとき耳から顎にかけての輪郭線が出るように修正したい

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・黒い主線 ・影が黒 ・ベタ塗り ほぼこれだけなのですが、水彩風なのか厚塗りなのか全くわからんボヤボヤなのができた・・ 疲れた・・輪郭線ください・・

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シャツの輪郭線無しにして、濡れ描写追加

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松 トレパク ゆうやさん の件、顔の輪郭線一致を検証してみた!良かったら見て!
    

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で、この後一度統合して、これにまた写真→イラスト風加工をかけて、輪郭線等々のレイヤーを部分的に使ったり使わなかったり。写真→イラスト風加工のレイヤー作成はアクション組んでるのでつい頼りがちです。

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ibisの光彩 ちょっとハマるかも。

左 ノーマル
右 輪郭線に光彩を使用

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投げなわ塗りでらくがき>>LT変換で輪郭線抽出遊び

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完成予定こんなん輪郭線消しすぎたかな!?

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輪郭線レンダリングで遊ぶ_4
Blender FreeStyle で遊ぶ。楽しい!
modo_NPR も頑張って欲しいものだ!

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