HTML5になってキャラのトリミング範囲変わったから全キャラのスクリーンショット2~3パターン撮り直しだああああああああああああああああああああ。
大型アップデートくるたびにビクビクしてる。

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【モンスト】※驚愕※運営「好評発売中!」⇐ユーザーから総ツッコミでワロタァァァwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1074893435.html

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HTML5になってから何かイベントやったっけ… https://t.co/ugeKVrGvLW

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夏コミ予定の本「フルスクラッチで作るレトロ風RPG」のサンプル。HTML5+JSで43KBで完成。世界を旅して宝を集め、闇の王を倒せ!

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JavaScriptが実行された結果として、どのような文字列やHTMLソースが出力されているのかを確認する方法を解説。ブラウザの「ソースを表示」機能では単にJavaScriptのソースコードが見えるだけです。そうではなく、関数が処… https://t.co/BTo6OuPlKh

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キツネノボタン描きました 昇華レベ100フルアン記念に・・・
キツネちゃんすき 
そう言えばHTML版来ますね~楽しみです

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起きたら唐突にhtml5対応のスケジュールが発表されていたでござる。
しばらくは機能制限される部分もあるようですが、まあ、それは当然かなと。6/17とは、早い、早いよスレッガーさん!

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HTML5移行で極修正ワンチャンあるかな https://t.co/aYcnaKMRpm

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HTML5でスマホ版みたいにこの操作が長押しで出来ること初めて知った。

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https://t.co/3LQRpKzk1C i did a character pageu crummy html and sucks but actually got it done before Wednesday ey

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仕方ないんだけど、刀剣乱舞のHTML5版はpocketを基盤にフラッシュの要素を入れてるから、全体的にボタンや文字の大き過ぎて違和感というか見辛い…。
それに対し、目録にマウスオーバーして出てくるメニューが小さすぎる。
ここ、固定に出来ないのかな。不便なんだけど。

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HTML5と三日月
三日月こういう所ある。HTML5移行おめでとう!

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色んなとこで言われてるけどなるほどHTML5版は解像度上がったような印象。髪の細かいところとかがクリアに見えてぼやけなくなってる。今まで俺の眼がウンコなんだと思ってたよ← _(°ཀ°」∠)_

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画質比較(キャプチャソフト使用のためわかりにくいかも)
←現行FLASH版 新HTML5版→

HTML5の方が細い線がぼやけてない気がする

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마찬가지로 HTML 문자 도트(ㅋㅋ)입니다.
바탕은 게임 사이퍼즈의 캐릭터 로라스 원화입니다!

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예전에 찍었던 HTML문자 도트(ㅋㅋㅋㅋ)도 올려봅니다.
원본은 게임 팀포트리스2의 Meet The Medic 영상입니다!

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仮想ブラウザ上でHTMLを弄って、自分の絵をバズらせてみましたw
いいねが1354個って草

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HTML化ということで昔FLASHで作ったやつをJavaScriptでリファイン。

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