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#SCP_TCG_JP_J オペレーション・リーウィンダークとPSAT セタンタ。収容違反前に上限である4枚の契約を適用。セタンタによってオブジェクトが収容違反する度に悪魔が脱走/契約が無効になり、全て脱走した場合相手の敗北に。4枚の契約のデメリットと上がっていくコストが難点。
第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU
①折角設定画を描いたので、これに合わせてクリスタで3dオブジェクトを配置してみました。
②案出し時の構図。望遠を想定してます。
③②に合わせてカメラアングルを調整。望遠なのでクリスタのパース値3.0にしました。
④③をベースにカラーラフ作成。なんとか状況が伝わりそうなので一安心です。
#unity player(バイキング)のボーンを障害物(いらすとや)との接触によって変化させたいんだけど無理なのかな?ボーンやIKはあくまでアニメーションを作るためのものでオブジェクトの影響は受けない?知っている人がいたら教えてください🙏
夏だ水着だ!
ベクルックス描きました!
(/・ω・)/
オブジェクトすかすかなので見栄えが悪いデス。
水鉄砲?
海水で使うと塩が詰まって使えないのです。
決して描くのが面倒だった訳では……。
ヾ(*´・ω・`)ノホントダヨ
#星娘オールスターズ
ロボものとメカものを分けないと面倒なことになりそうだな。
『ヘヴィーオブジェクト』は人型じゃない巨大メカだし、人型じゃなくてもOKなら宇宙戦艦系が戦闘力高め。
ムービーにするといくつか良い事があるんだ。
その中でも代表的なのが
「オブジェクトの数を気にしなくていい」ってところだ。
このキャラグラ、こう見えても既に30個のオブジェクトを使ってるので
「スライド」にすると重くなるけど
「ムービー」にすると大したことなくなるのだ。ふふん。
【#AkkuaNyūsu】
Ilustração Comemorativa para a Marca de 100 Volumes de Light Novels por KAMACHI KAZUMA(Toaru Majutsu no Index/Heavy Object/Mitou Shoukan: Blood;Sign...)🥳
・Ilustrador ー Haimura Kiyotaka
#はいむら #鎌池和馬 #電撃文庫
#とある #ヘヴィーオブジェクト #未踏召喚 https://t.co/XYhuHyuF21
第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU
【鎌池和馬電撃文庫刊行100冊突破記念コメント】
作品を彩っていただいたイラストレーターの方々からのお祝いコメントを紹介していきます!
本日は『ヘヴィーオブジェクト』の凪良さん!
https://t.co/SmKSZxWEtD
pixi.application.renderer.extractって子オブジェクトの座標計算がおかしくね? 1枚目のcanvasを書き出したら2枚目になっちゃったんですけど 生のcanvasとしてtoBlobしたらなぜか180度回転される環境もある
パターン素材を作る時に最初に適当に配置する時間を短縮するために、シンボルであたり用の丸を登録したテンプレートを作成。イラストパーツと入れ替え→オブジェクトを個別に変形などを試してみています。少しは時短になるかなぁ
#illustrator #イラスト
面倒なオブジェクトは3Dで作っちゃう
そうすれば後々量産が効くからね
でもフリンジ部分は手描き
柔らかいものを3Dで表現するのってちとめんどいから
さて、誰の持ち物を作ってるんでしょうね?
#SCP_TCG_JP_J マドンナリリー。スシブレーダー人事共通のスシブレードパートナー化に加え、3体以上と隣接しているオブジェクトを無力化できる。サイト上でもソーシャルディスタンスを保とう。