底辺508式ミクさんでシェーダーのテスト。
N3+CShader、全体的にアンダー目なので扱いが難しい…。

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(お借りしたもの:ソヲ式日本(ソヲ様)、TrainingStage(茶しゅ様)、ななぷねこメタリックシェーダー(ななぷりん様)、N2+CShader(ぐるみぃ様)..)

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初めてカトマルで髪の毛作ったけど、影が濃いめのシェーダーできれいな影ができて感動した

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あんまりMMD関係無い画像流しすぎてもあれなので突然のトミ子進捗
~シェーダーの仕組みを理解したけどアホ毛がまだ言うことを聞いてくれないからちょっとイラついてきたよの巻~

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C92新刊情報です。今回はUE4のマテリアル・シェーダーあたりをゆるゆると取り上げてます。タイトルは「かげめも」。あと、午前中にスペースに来るといいことあるかもね。

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この髪の毛はどうしたら自然になるかと散々悩んだ挙句、こんなシェーダーを組んだ

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こちらのシェーダーお試しで使ってみたけどお手軽でいいカンジ

うちのこへの相性もよかったです

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約二年前に描いたピーチ姫仕様のイカちゃんを描きなおしてみた。(あ、腰のふんわりしてるヤツ描くの忘れた)スプラ2でパラソルが(パラシェーダーだっけ?)出るということなのでピーチ姫のパラソルっぽいのが出ることを勝手に夢見ている。

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バトガMMD作る時自分がよく使うシェーダーだと毎回シースルーが消失してけしからん状態から始まるから作業がとても捗るんだ   

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はぶけんさんが載せてたシェーダーめっちゃいい

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「モデル(板ポリ)の後ろをモザイク処理して描画するシェーダー」の書き方を教えてもらったので作ってみた。これならLive2Dに限らず色々な場面で使えるはず。応用すればモザイク以外にも色々できそう。

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当時お迎えできてるイギさんモデルを全員頑張って集結させた動画
人力音源をお借りしたのも初めてでした

確かこの当時リアルシェーダーが流行り始めでた時で、勉強の為にもいつもと違うMMEでいじってみたら、なぜか編集時映像と音源がどうしても合わなくて苦戦した覚えがあります

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Unity5でTerrain用のテッセレーションシェーダーを買ったから試してみたけど、のっぺりしたTerrainが一気にリッチになる感じ、凄い感動‼️

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あと五分くらいで開始しまーす(・ω・)ガチで作る系の人もトゥーンシェーダー見るのが好きなだけの人もいらっしゃ~い

https://t.co/Y35hIOVl7C

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0を最初から割り当てる人は、Sampleにあるようなシェーダーボールにマテリアルを割り当てて設計が済んでから、モデルに割り当てて微調整をするようにすると作業が捗るよ。持っていればASEのこのシーンも便利ですよ。#unitychan

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https://t.co/BOz0FPmj8C 割と影落とす設定用のいい感じのシェーダーが出来たのでどうぞ。色ちまちまいじってるだけだけど。

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修正前と修正後
髪シェーダー

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こんなもんかなぁ~???ん~~~~~・・・・(あおり気味が好き)

シェーダー:ミーフォ茜様

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毎日数分るっぱいを眺めるだけで数年寿命が延びるとは…良い時代になったものだ!
シェーダーテストも兼ねて以前のをリメイク

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