画質 高画質

いい感じでスケール感出せた部分。
戦車や重機はいくつもの鉄板を組み合わせてできているから、ヒューマンスケールを意識してパネルラインを描いた。リベットも必要な部分に配置してメリハリを持たせた。

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おまけになります。
色を多く、少し明るく。
ちょっとメリハリつけて。

レイヤと言ったらおたえ。
二人の関係も、お互いに
分かり合っている感じがして
凄く良いですね。

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28/100 1:45:45
顔回りがぼやける、顔回暗く
全体でデザイン希望
デザ少良
表情にキャラ×
もっと思い切った顔に
左袖影不要
サブ目光小過
よくする表情を
キャラ立と引き換えに髪の自然さ損失、リアルに塗るのが原因か、また服の意味不明さ+その良さ
もっとメリハリ、光影半端
何してるの?

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全体的にメリハリをつけて。

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みなさん、ゆっくり休んでいますか?
緊張はほぐさないと、つかれてしまいますよ。

メリハリが大事だと思います。
寝たり、気分転換したりするのも立派なお仕事。

というわけで、土曜日は休んだだけで過ぎ去った753でした。
ささ、作業もしないとっ。。

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それはとても良かったです!
福家さんが作られたソリッド・スネークは、ゲーム原作のデザインを担当されている新川洋司さんの筆のタッチを立体造形で再現されるとても高度な作品です。

消えるような足の か細いラインやメリハリまで再現されていて本当に凄いです。

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26/100 2:01:26
髪は良い塗り方発見
服は色が近いとだめ
袖の影はもっとメリハリ
眼は失敗
何の絵なの
何考えて描いたの
口は形悪
次は老人
右袖しわ観察甘
顔左影変
服の中を感じない
見えないとこも描け
腕は明るい方が良
でも収穫有
燃えてるもの描きたい
暗所の影濃過
表情と気持ち考えろ

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メリハリの絵を練習中。✍️✍️✍️
でも、
集中力切れると好きな手癖で完成させがち😓😓😓

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  こんなところで完成としようかな。

こだわり過ぎると画面がごちゃつく。メリハリは大事。

3月いっぱい作ってた二次創作2D動画

 の、エフェクト機能も試しつつ楽しんでできました! 地味にループするよw

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【衣装改変】
とーこくさんの衣装の変遷です。
「とーそんさんの衣装とおそろ感ある」と言われて(私は無意識)、じゃあこのベージュひっぺがすか→メリハリつけたいからベージュコルセットつけようで今のに落ち着きました。

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毎日描いてるけど常に模索なデフォルメ。首元このくらいメリハリつけた方がいいかな~とかとかとか

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【○○太刀をテーマに重ね着組んでみた】
★ 王牙刀【伏雷】
ジンオウガはモンハンのモンスターの中で一番好きかもしれない。見た目もだけど、攻撃モーションのメリハリがあって、紙一重の攻防戦をしてる感があって一番楽しい。

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線画色トレスしない方がメリハリついて良い気がする

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顔周りは結構違って見える。メリハリのある黒線も好きだけど自然な赤も良い

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腕上げ時の大円筋・広背筋(主に体の横側)の変形はこんなものかなぁ~。もう少しメリハリつけるかも。

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https://t.co/NswAQvdCFm
黄輪(KIRIN)
noteに載せた物語の挿絵。

太くメリハリの強い線でキャラクター目立たせた。絵柄の統一感がないのは今後の課題かなと。

最後の一枚は、私の細い背景画と、動きのあるキャラの躍動感がいい方向にマッチングする、その可能性を垣間見れた👀

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ルイス・キャロル
おじさまやっと完成しました!!
見せたいとことそうじゃないとこの
メリハリをつけました、
いかに妥協するかがむつかしい💦
一歩間違うと手抜きにゲフンゲフン…


今までふざけたのばかりでごめんよぉぉぉ

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【PFMOH】バル君靴の模様の色変えたぁ(∩´∀`)∩フレイル君全体的に変えた!!これでメリハリ出来たと思うんだ!ぅんぅん。とりあえず、色見本だからここから進むかどうか...( = =) トオイメ目未定。このままアルミトラちゃんやるぞ!!配色は今日中にやりたいのだ(。-`ω-)

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四日目
メリハリが付いた!
気がする

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おはようございます!
色付けてます。メリハリがなくてどこを見ればいいのかわからない気がする!背景も同系色過ぎるのかな?木曜いてきま

7枚目(7週):着彩②(続く←

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