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習作進捗
薄い作業用ゴム手袋の質感出てるかな〜🤔
ニトリル手袋をはめてみたけど
なかなかいい感じのシワが出ないので、これをいい感じにディフォルメするのがまた難しい〜
#3DCG #Blender3d #b3d #ZBrush
#MEGzombieWork
習作の無双フェルくん。
このクオリティラインを維持しつつ細かな表情とかテーマとか描くのが次のステップかな感ある。ちびキャラとは必要技能のツリーが違うから難しい…
組むまでは机上の空論で最終的には省略と追加、妥協が必要となるから、「習作」なんだよね。
2Dで考えた物が、3Dにしたらバランスが良くないって屡々有る事だから。
「百万語の言葉」より「1枚の絵」、「1枚の絵」よりも「立体」、そして「立体」も大きさや周りの状況に拠って「観え方」が違って来る