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ちゃんとしたメイキング
黒線画+下塗り。
乗算で色塗り。エアブラシで空気感&透け感モドキ。流行りの色収差を少し。見てほしくないところ(失敗したところ)をぼかす。塗り全結合で色トレス。
ブラシでぼわぼわ~って血を描いてまた色収差→完成
今更だけどイラストの教本で色収差というのを知った。
通常のイラストを「赤」「青」「緑」にスクリーン化した3枚を重ねると通常の色と同じになる。その3枚を少しだけ左右にずらすことで、色ズレをおこし独特の余韻を出すことができるらしい。_:(´ཀ`」 ∠):
6 背景を作る(3人に隠れてしまうところは適当、それっぽくなればいいやの精神)
7 キャラと背景合成。奥の方のマホロア2人をぼかす
8 色収差(RGBずらし)して、色味を調整
完成!!!!
1:キャラごとにレイヤーフォルダ作ってクリスタの囲って塗る(超便利)で全色レイヤー分け
2:陰影は乗算、ハイライトはオーバーレイで全体に陰影をつける
3:背景とキャラに薄いグレーのレイヤーを乗算でかけて、明るくしたいとこは加算発光
4:部分的に色収差つける。文字入れして完成。 #ノンリオ
pcと全然色味違うけどできた!デジ絵5ヶ月ぶり!
普通のと色収差。最近、劇場版グレンラガン見て
最高に自分の中だけでマシンが盛り上がってるので
パズドラのエルダーヨトゥンとデネボラをマシンとパイロットみたいな感じにしてみたYO
ふと思い出したのでメディバンペイントの色収差機能を使ってみました。
いつもみたいにレイヤーコピーしたり分けたりなんやかんやしなくてもササっと雰囲気変えられるのでお手軽ですね!
柏さん(@do_youlikesushi)の女体化あさひ塗らせて頂きました…!!めちゃくちゃ可愛くて塗ってて楽しかった…!!2枚目は色収差でいじってる時に好みの色になったので差分…!!素敵な線画ありがとうございました…!!
扉のデザイン素敵すぎませんか…? このイラストはわたしの方でシャローフォーカスを意識したボケと、色収差でデジタルっぽさを描いたのですが、それに合わせてデザインしてくださって感激至極です。ぜひズームして観ていただきたいです。
顔がいいチーム!!
顔がいいというだけで組み合わせに深い意味はなかったんだけどさっき6話見たら複雑そうな顔してたしエクストラターンでもいいコンビ(?)だったからいいかなって(後付け
ついでに色収差の実験しました
話題?の「色収差オートアクション」を、練習で描いた絵で実行してみました。劇的なかんじで見てると車酔いした気がする‥、もっと少ないピクセルキャンバスの絵だとはっきり出たのかも。