画質 高画質

Just to add to this, the upper half of the body has less UV space than the ears do. I love the Da'vali, it's cute as heck, but so little room for detail where it's most important.

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a single (of 4) ears having more UV than the face on the Da'vali is really... strange, wouldn't you want more detail for the face?

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ほえ~ 腕の内側ってこんな色してるのか…UVが合ってるかどうか見極めむずかしいな…

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翔べガンダム。

UV展開しよう。
テキスチャ作ろう。

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とりあえず雑にUV展開して色を配置してみました。
自分視点では腕はちょうどいい長さですがスクショだと短い印象?あと掌小さすぎ?
後ろから見た時パンツの尻の部分が脚の動きに引っ張られ伸びまくるのでそこ修正すべき。

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UVテクスチャ作業を主にソリッドモードで確認していたけれどマテリアルプレビューモードだとUVテクスチャがうまく貼られなくておかしなことに
シェーダーのベクトルをUVマップにリンクさせたらソリッドとマテリアルで結果が一致したけどこのややこしい仕様はなんのためにあるのか…

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Like this but I think uv lighting would be cool as fuck for a research vessel, it'd add to the spooky

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①BlenderでUVを画像&エクスポート
②クリスタで画像を配置&切り抜き
③AO画像を「乗算」にして配置
④質感合成を使って仕上げ

これだけでもそれなりの見栄えになりますよと🤗


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帽子リボンのラフモデリングをしました。 UVの整理も終わったので、あとは清書です。

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So. Instead of working on UV unwrapping, I got distracted seeing if I could combine Penne's ears with her body mesh. Cleanup was a pain. I think it looks better- but wonder which would be easier to pose/animate the ears of. Any input/advice from people who know better?

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New stickers are gonna be made soon! These ones will be weather and UV resistant vinyl and are larger at 4" x 3.5"! We will always offer a sticker with our fursuit purchases and we will now have these for sale if you want to help support our gay little business <3

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BUCK-TICK UV October 2001 Vol.71

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すばらC足元リボンと肩回りを結合したせいでぢごくのUV展開

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sobel(NormalとUVグラデ)版

フィルタ系は縁じゃないところに微妙な暗さが乗りやすくってちょっと使いにくいんだけど、鼻頭のちょんと乗った線画がでてるのかわいい(*´ω`*)

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UVの歪み それすなわち 時空の歪み

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ちなみにリトポはすでに終わっていて、あとはmultiresでのスカルプトとuv展開、本来normal bakeしようと思ったけどそこはもう飛ばしてリグ付け→アニメーション…

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水着だけになったときUV展開終了

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アドバイスのお願い
左ATの頭を開削して右SPTみたいにしたいので、クリアパーツに複製する方針なんですが、お湯まるで型取り、UVレジンで複製、でよろしいでしょうか?
最近のマテリアルにはとんと疎いので、ご教示願います。

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自分用覚書。PC用のデータでもquest用にアップロードはできるが、眉アイラインまぶた、瞳とハイライト、服の透明部分が真っ黒で死ぬ。
眉・まぶた・まつ毛をフェイスペイント、瞳に白目とハイライト迄合成して、元のを除去。服は目いっぱいUV展開図を描きこんだものをつかう。
 quest← →PC https://t.co/TRD784LWc8

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